В Tomb Raider: Legacy of Atlantis игрокам предоставят необычную свободу настройки сложности

Прокомментировать Просмотры: 0

Ремейк первой Tomb Raider от студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog выйдет 12 февраля 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра станет переосмыслением приключения Лары Крофт, которому в этом году исполняется 30 лет.

В игре можно отдельно настраивать сложность головоломок и сражений, а также отказаться от систем прокачки и крафта, чтобы игра понравилась как фанатам классических частей, так и современной трилогии.

В интервью MP1ST директор игрового опыта Джефф Адамс рассказал, что игроки смогут самостоятельно регулировать сложность головоломок и боёв. Например, фанаты оригинала смогут усложнить загадки и снизить сложность сражений, а любители современной серии Survivor сделать упор на бои.

Мы хотим дать игрокам все инструменты, необходимые для настройки игрового процесса в соответствии с их предпочтениями. […] Мы знаем, что есть игроки, которые просто хотят бегать по миру с двумя пистолетами и не пользоваться системами прокачки или крафта – и они смогут это делать. Но если вы хотите усилить боевые способности Лары, использовать дополнительное оружие или сканер для получения подсказок, всё это будет доступно. Речь идёт о полной свободе выбора.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов