В Tomb Raider: Legacy of Atlantis игрокам предоставят необычную свободу настройки сложности
Ремейк первой Tomb Raider от студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog выйдет 12 февраля 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра станет переосмыслением приключения Лары Крофт, которому в этом году исполняется 30 лет.
В игре можно отдельно настраивать сложность головоломок и сражений, а также отказаться от систем прокачки и крафта, чтобы игра понравилась как фанатам классических частей, так и современной трилогии.

Источник изображения: Mp1st
В интервью MP1ST директор игрового опыта Джефф Адамс рассказал, что игроки смогут самостоятельно регулировать сложность головоломок и боёв. Например, фанаты оригинала смогут усложнить загадки и снизить сложность сражений, а любители современной серии Survivor сделать упор на бои.
Мы хотим дать игрокам все инструменты, необходимые для настройки игрового процесса в соответствии с их предпочтениями. […] Мы знаем, что есть игроки, которые просто хотят бегать по миру с двумя пистолетами и не пользоваться системами прокачки или крафта – и они смогут это делать. Но если вы хотите усилить боевые способности Лары, использовать дополнительное оружие или сканер для получения подсказок, всё это будет доступно. Речь идёт о полной свободе выбора.
Источник: iXBT.games
Актёр намекнул на новую часть Mafia или дополнение для The Old Country
Аудитория Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox оказалась на 32% меньше по сравнению с Black Ops 7
ПК-версия Death Stranding 2 On the Beach получила возрастной рейтинг от цензоров
Discord разрешит поисковым системам индексировать публичные сообщения пользователей
Для игры The Long Dark выпустили крупное дополнение
Ubisoft выпустит бесплатное дополнение для Astro Bot с Рэйманом для владельцев PS5
Аналитик объяснил, почему большинству игр не стоит бояться релиза GTA 6
Retro Remake анонсировала портативную FPGA-консоль SuperStation Pocket