В The Outer Worlds 2 напарники могут убить игрока
Obsidian Entertainment заявила, что в The Outer Worlds 2 отношения с напарниками станут куда более напряжёнными — вплоть до фатальных последствий.
В интервью геймдиректоры Мэтт Сингх и Брэндон Адлер пояснили, что союзники будут вести себя как самостоятельные личности с собственными целями, ценностями и мотивами — вплоть до того, что они смогут попытаться убить главного героя.
Если игрок действует в соответствии с их убеждениями, напарники сохранят верность и будут сражаться рядом; в противном случае они сначала могут выразить протест, затем отойти в сторону и в конечном счёте напасть на протагониста.
Obsidian стремится придать миру The Outer Worlds 2 большую правдоподобность, наделив компаньонов значимой ролью как в сюжетном, так и в моральном плане. Конфликты будут развиваться постепенно: персонажи будут демонстрировать недовольство через диалоги, ультиматумы и прямые просьбы, предоставляя шанс либо восстановить отношения, либо довести их до окончательного разрыва.
Цель такого подхода — сформировать динамичные и логически выверенные связи, где моральный выбор игрока действительно влияет на реакцию мира, а не ограничивается лишь репликами и финалами.
Источник: iXBT.games
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго
Зак Снайдер сохраняет планы по выпуску режиссёрской версии фильма «Запрещённый приём»