В The Outer Worlds 2 напарники могут убить игрока
Obsidian Entertainment заявила, что в The Outer Worlds 2 отношения с напарниками станут куда более напряжёнными — вплоть до фатальных последствий.
В интервью геймдиректоры Мэтт Сингх и Брэндон Адлер пояснили, что союзники будут вести себя как самостоятельные личности с собственными целями, ценностями и мотивами — вплоть до того, что они смогут попытаться убить главного героя.
Если игрок действует в соответствии с их убеждениями, напарники сохранят верность и будут сражаться рядом; в противном случае они сначала могут выразить протест, затем отойти в сторону и в конечном счёте напасть на протагониста.
Obsidian стремится придать миру The Outer Worlds 2 большую правдоподобность, наделив компаньонов значимой ролью как в сюжетном, так и в моральном плане. Конфликты будут развиваться постепенно: персонажи будут демонстрировать недовольство через диалоги, ультиматумы и прямые просьбы, предоставляя шанс либо восстановить отношения, либо довести их до окончательного разрыва.
Цель такого подхода — сформировать динамичные и логически выверенные связи, где моральный выбор игрока действительно влияет на реакцию мира, а не ограничивается лишь репликами и финалами.
Источник: iXBT.games
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past
[Видео] Верните DDR / RIP RTX 5080 / Зло от Steam / Логвинов убил BioWare / Discord откроет / Оскар Зендеи
Спасать мир одной рукой: мобильная версия Dispatch получила новый трейлер
Metroid Prime 2: Echoes с Самус Аран перенесли на Android
Mighty Doom вернули к жизни на Android после закрытия: «100% вкл»
Спустя месяц после выхода Control Resonant получила первую крупную скидку
Исследование подтвердило влияние повестки на продажи видеоигр