В Star Citizen появится система крафта — игроки смогут самостоятельно создавать оружие и броню

В Star Citizen появится система крафта — игроки смогут самостоятельно создавать оружие и броню

В ближайшие месяцы в Star Citizen внедрят новую поэтапную систему крафта. В стартовой версии через устройство Fabricator будут создаваться оружие и броня.

Механика будет опираться на качество материалов, управление ресурсами и чертежи, которые игроки смогут получать в заданиях. Всё это станет частью обновлённой прогрессии с улучшенным интерфейсом и распределением ресурсов.

На CitizenCon 2025 команда представила подробности: система будет вводиться поэтапно, начиная с предметов. Разработчики рассчитывают, что игроки успеют адаптироваться к новым инструментам и переработанному инвентарю.

Fabricator можно будет приобрести в игровых магазинах, перемещать с помощью грузового лифта, ставить в ангаре и управлять через гравипушку. Изначально тестирование будет ограниченным, с последующим расширением. Итоговые характеристики предметов будут зависеть от качества материалов — более ценные компоненты принесут лучшие свойства.

«В первом выпуске крафт сосредоточен на создании оружия и брони — это ключевой элемент прогрессии в Star Citizen», — рассказал дизайнер Рик Портер.

По словам старшего системного дизайнера Деклана Холмса, новая механика продемонстрирует, как комбинации разных материалов позволяют получать предметы, превосходящие магазинные аналоги. Программист Джейкоб Тейлор добавил, что на текущем этапе применяется прежний процесс переработки, однако качество материалов уже влияет на результат.

Тестовую версию планируют выпустить до конца года.

 

Источник: iXBT.games