В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

С игрой, над которой в настоящее время работает GSC Game World, она вряд ли имеет много общего.

В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

Пользователи сети слили файлы и документы, связанные с разработкой полноценного сиквела S.T.A.L.K.E.R., которым авторы оригинала занимались в начале 2010-х. Часть файлов опубликовали на форуме AP-PRO.RU, посвящённом франшизе, а позже другая часть появилась на странице сообщества «Вестник „Того Самого Сталкера“» ВКонтакте.

Отдельные утечки, связанные с отменённым S.T.A.L.K.E.R. 2, появлялись в сети и до этого, однако эта — самая крупная. Как отметили администраторы «Вестника», данные были у них уже давно, но слили они их только после того, как узнали об утечке с форума.

Как ранее говорили сотрудники студии, производство второй номерной части серии в какой-то момент перезапустили, и грядущий шутер «не имеет отношения» к отменённой версии. Поэтому судить по утечкам об игре, которая готовится к релизу, не стоит, однако информация позволяет понять, в каком направлении хотели развивать франшизу её создатели.

Что содержится в документах

  • Подробная информация о планах GSC Games World на S.T.A.L.K.E.R. 2 в виде дизайн-документов, концепт-артов, текстур, моделей оружия, референсов.
  • Идеи для квестов и описания различных игровых систем, от поведения NPC в сражениях до прокачки оружия.
  • Синопсис и примерный сюжет игры — в двух вариантах. Это указывает на то, что утечки AP-PRO.RU и «Вестника „Того Самого Сталкера“» отличаются друг от друга и речь в них идёт о двух разных версиях сиквела.
  • Инструкции для сотрудников GSC, описания майлстоунов и списки рабочих задач.
  • Ранний билд игры на движке X-Ray Engine 2.0 от декабря 2011 года.
  • Исходный код X-Ray Engine 2.0.

Сюжет и геймплейные детали игры

  • Согласно дизайн-документу из утечки AP-PRO.RU, действие разворачивалось бы в 2015 году, через три года после событий «Тени Чернобыля».
  • Главный герой — безымянный бывший сталкер, которого мучают загадочные кошмары о Зоне отчуждения. Он решает отправиться к ЧАЭС снова, чтобы понять, что означают видения, но «оказывается впутанным в сеть интриг».
  • По ходу сюжета игрок должен был встретиться с персонажами первой части серии, Стрелком и Доктором, и противостоять заговорщикам из НИИ ЧАЗ, которая занимается исследованием феноменов вокруг заброшенной атомной электростанции.
  • Один из ключевых элементов сюжета — установка, позволяющая аккумулировать аномальную энергию и создавать артефакты. Устройство якобы может помочь уничтожить Зону или взять её под контроль.
  • В документах, слитых «Вестником „Того Самого Сталкера“», описывается похожий синопсис, но в качестве главного героя в нём — сам Стрелок, которого выгнали из НИИ ЧАЗ ещё до начала игры.
  • Кампания была рассчитана на 10 часов, а прохождение всех побочных миссий заняло бы около 30 часов.
  • Разработчики собирались развить большинство идей оригинальной S.T.A.L.K.E.R., реализовать бесшовный «живой» мир, а также дать игроку возможность собрать собственную группировку и прокачивать базу.
  • Многие второстепенные задания были бы нелинейными, а основную кампанию называют «многоплановой».
  • В игре должны были быть как уже знакомые по предыдущим частям серии мутанты вроде контроллёров и кровососов, так и новые.
  • Планировался и многопользовательский режим на 32 человек.
  • Выпустить сиквел планировали на ПК, Xbox 360 и «возможно PS3».

Концепт-арты

Локации и аномалии

Карты мира

Мутанты

Персонажи и группировки

Скриншоты билда игры 2011 года

У S.T.A.L.K.E.R. 2, которая всё ещё находится в работе у GSC Game World, пока что нет точной даты релиза, но выпустить игру собираются на ПК и Xbox Series X|S. Разработчики утверждали, что планов на версию для PS5 у них нет, но консольная эксклюзивность тайтла, судя по попавшим в сеть документам Microsoft, продлится около трёх месяцев.

#stalker #утечки #новости

 

Источник

Читайте также