Иди со своей дорогой, сталкер: шедевр от братьев Стругацких

stalker

Иди со своей дорогой, сталкер: шедевр от братьев Стругацких

Наконец-то и я прикоснулся к первоисточнику и вдохновителю огромной части культуры в виде книг, фильмов и игр. Все эти истории про постапокалипсис, зону и сталкеров я всегда обожал. Братья Стругацкие и последователи создали просто огромный мир, полный романтики русских деревень и серых хрущевок. Хотя, к моему удивлению, в книге действие происходит не в России, и...

Бразилец встретился с разработчиками Stalker 2 на выставке BGS

Игры

Как сообщалось на этой неделе, в STALKER 2 можно было поиграть на мероприятии Brasil Game Show в этом году, и у меня была возможность поиграть в него. Это были напряженные 50 минут, во время которых мне удалось пройтись по карте туда-сюда, снова перезапуститься, протестировать 3 разных оружия и хорошо изучить доступный регион. Прежде всего, нужно...

Радоваться Сталкер 3: неповторимая история Крови и Веры

Игры

Данный цикл истории – это прохождение СК3 с интерактивным участием сообщества DTF и RP уклоном. Первый пост истории Антонио Маргаретти по ссылочке! Казна княжества Беневенто на фоне нескольких наступательных войн изрядно исхудала. По этой причине принц Антонио принял решение переждать несколько лет и уделить время внутренним делам государства. В первую очередь правитель планировал сблизиться с...

Никто не хочет ждать 5 лет: почему разработчикам лучше не анонсировать свои игры слишком рано

Игры

Видеоверсия статьи: 10 июня From Software наконец-то показала долгожданный геймплейный трейлер Elden Ring и объявила дату релиза. Если вспомнить, что игру анонсировали 9 июня 2019 года и кроме CGI-трейлера за два года мы не слышали об игре ровным счётом ничего, возникает вопрос: в чём был смысл столь раннего анонса? Похоже, что такой подход к выпуску...

Производственный ад «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Игры

История разработки культовой игры-долгостроя S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, созданной украинской компанией GSC GameWorld и выпущенной в 2007 году, долгое время была окутана немалым количеством легенд. Причиной их появления было то, что в релизном варианте игра была слабо похоже на обещания, которые раздавали до этого игрокам — в силу вырезанного контента и возможностей теперь она напоминала...

S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на самой ранней стадии разработки

Разное

Компания GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 ранее в этом месяце. Это произошло внезапно. И, как оказалось, внезапно даже для самой команды разработчиков. По словам Сергея Галёнкина в подкасте «Как делают игры», сейчас у GSC Game World на руках едва ли есть дизайн-документ проекта. Хотя Сергей Галёнкин не является сотрудником GSC Game World, а работает...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов