S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на самой ранней стадии разработки
Компания GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 ранее в этом месяце. Это произошло внезапно. И, как оказалось, внезапно даже для самой команды разработчиков. По словам Сергея Галёнкина в подкасте «Как делают игры», сейчас у GSC Game World на руках едва ли есть дизайн-документ проекта.

Хотя Сергей Галёнкин не является сотрудником GSC Game World, а работает руководителем издательства продуктов Epic Games, он в курсе дел касательно S.T.A.L.K.E.R. 2, так как шутер разрабатывается на Unreal Engine. По его словам, анонс игры был сделан Сергеем Григоровичем так рано, чтобы поднять шум перед E3 2018 и найти на выставке издателя, который поможет с проектом.
Кроме того, S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё находится на стадии создания дизайн-документа — то есть на самом раннем этапе предварительной разработки. В 2021 году, как было объявлено, мы можем и не получить вторую часть нашумевшего шутера в открытом мире.
Сергей Галёнкин также рассказал, что команда разработчиков оригинальной S.T.A.L.K.E.R. участвует в создании S.T.A.L.K.E.R. 2. Он уточнил, что это не те же самые люди, что были ответственны за стратегию «Казаки».
Источник: 3DNews

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний