НПО «Русские базовые информационные технологии» представило проект единого виртуального поля боя для технических средств обучения.
В основу платформы положены принципы компьютерных игр. Военнослужащие могут попробовать себя в качестве пилотов самолётов Су-27, вертолётов Ка-52, операторов ПЗРК «Игла» или водителей танков Т-90. Обучаемые смогут полноценно управлять своим объектом, передвигая его по полю боя, пользуясь аппаратурой связи или ведя из него огонь.

В основе платформы лежат тактические схемы с нанесённой на них обстановкой. Возможна реализация различных сценариев, а военнослужащие могут разделяться на команды для выполнения поставленных задач.
По замыслу разработчиков, эффективность применения учебных тренажёров, средств имитации и технических средств обучения можно многократно повысить, связав их все в единое информационное поле, которое будет подключено к моделирующей системе.

Для придания реалистичности будут задействованы средства имитации природных явлений и различных условий освещения. Кроме того, говорится о применении спецэффектов.
Высокую точность воспроизведения реальной обстановки обеспечит многоуровневая детализация.
О сроках практического внедрения системы виртуального поля боя пока ничего не сообщается.
Источник:
Сотрудники OpenAI продали акции почти на $7 млрд при оценке компании в $852 млрд
Выручка Rocket Lab достигла рекордных $234 млн при росте портфеля заказов до $2,36 млрд
Google, где производительность? Pixel 11 Pro XL проиграл предшественнику в первом бенчмарке
Энтузиасты начали модифицировать Steam Machine: к консоли подключили Radeon RX 9070 XT ценой жертвы SSD
Индийская академия MAHE и химическая компания GHCL создали ИИ-систему для мониторинга топлива
Европейская спутниковая группировка IRIS2 переходит к строительству после увеличения бюджета и расширения до 348 аппаратов
В России наладят массовую корпусировку процессоров «Иртыш»
«Яндекс Погода» и «Роскосмос» организуют прямую трансляцию солнечного затмения