В PS5‑обновлении Black Myth: Wukong пожертвовали графикой ради производительности
Game Science выпустила патч для Black Myth: Wukong на PlayStation 5, ориентированный на повышение производительности, но при этом заметно ухудшающий визуальную составляющую.
Патч версии 1.0.20.21756 направлен на улучшение отзывчивости и стабильности; однако исследование Digital Foundry показывает, что визуально сборка для PS5 теперь стала ближе к версии на Xbox.
Обновление занимает примерно 93 ГБ свободного места, что указывает на существенные изменения в системах игры. Главная цель — вернуть режим производительности на 60 Гц для снижения задержки ввода и стабилизации разрешения. Эти улучшения были достигнуты ценой упрощения системы освещения: исчезновение или переработка глобального освещения Lumen существенно изменило визуальный облик проекта.
На PS5 изменения особенно заметны в новом режиме производительности: ослаблено косвенное освещение, тени стали мягче, а ощущение глубины и атмосферы уменьшилось — в итоге картинка выглядит менее объёмной.
На Xbox существенных изменений не наблюдается — конфигурация практически не поменялась. На PS5 Pro доступны оба режима, хотя по внешнему виду они практически совпадают с базовой версией PS5; режимы Pro (сбалансированный и качественный) демонстрируют более ровную и стабильную картину.
Прирост производительности оказался скромным: Digital Foundry зафиксировала прибавку в 1–2 кадра в секунду в отдельных сценах, а время загрузки сократилось с 18,69 до 17,95 секунды. Самым спорным изменением остаётся отказ от полноценного Lumen — из‑за этого мир утратил часть глубины и динамизма.
Источник: iXBT.games

Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго