Экшен Black Myth: Wukong от студии Game Science продемонстрировал впечатляющие коммерческие показатели: общемировой тираж проекта преодолел отметку в 30 миллионов проданных копий.
Хотя сами разработчики пока не делали официальных заявлений, информация была подтверждена в отчете аналитиков агентства Xinhua.
Проект достиг таких высот в рекордно сжатые сроки, обойдя многие признанные блокбастеры. Для сравнения: Elden Ring потребовалось около трех лет для преодоления аналогичной планки, тогда как приключения Короля Обезьян справились с этой задачей значительно оперативнее.
Свежая статистика развеивает миф о том, что успех игры держится исключительно на внутреннем рынке КНР. Более 15 миллионов копий — то есть свыше половины общего тиража — было реализовано за пределами Китая.
Подобный результат — редкое исключение для китайских одиночных игр, где доля международного рынка обычно не превышает 30%. Столь стремительная экспансия стала возможна благодаря качественной локализации, глобальному одновременному релизу и взвешенной ценовой стратегии для различных регионов.
Теперь все взоры игрового сообщества устремлены на Phantom Blade Zero, которую эксперты уже прочат в следующие международные хиты.
Источник: iXBT.games
