В Helldivers 2 ради оптимизации заменили глаза NPC — разработчики устранили сотни багов и повысили производительность

В Helldivers 2 ради оптимизации заменили глаза NPC — разработчики устранили сотни багов и повысили производительность

Сообщество было услышано — вопросы технического состояния игры получили отклик.

Arrowhead Game Studios выпустила технический патч для Helldivers 2, включающий многочисленные изменения баланса. Обновление также устраняет различные баги и вылеты и содержит улучшения оптимизации.

Разработчики отметили, что пересмотрели подход к выпуску апдейтов — теперь приоритет отдан самым болезненным проблемам, о которых сообщали игроки. Команда делает упор на стабильность, баланс и баги, которые сильнее всего влияют на восприятие игрового процесса.

Ключевые улучшения и изменения:

· Улучшена обработка физики тел при расчёте урона.

· Оптимизированы модули автоматонов и «глаза» NPC — эффекты частиц заменены на шейдеры.

· Поведение ИИ оптимизировано через анализ и удаление избыточного кода.

· Снижены подтормаживания при последовательном присоединении к заданиям в мирах-ульях.

· Повышена производительность аудиоввода/вывода.

· Ускорена работа благодаря оптимизации уровней детализации персонажей.

· Оптимизировано распределение ресурсов на некоторых типах планет.

· Улучшено отображение разбросанных объектов, таких как трава, на разных типах планет.

· Оптимизировано распределение ресурсов в мирах-ульях и пещерах терминидов.

· Отточены настройки и геометрия ресурсов, используемых в мирах-ульях и пещерах терминидов.

· Оптимизирована физика эффектов статусов и система частиц при сохранении визуальной информативности и качества.

· Оптимизированы визуальные эффекты взрывов автоматонов.

· В систему огня внесены разнообразные оптимизации, включая улучшение частиц и освещения.

· Повышена производительность за счёт оптимизации рендеринга ряда шейдеров.

Полный список изменений октябрьского обновления Helldivers 2 доступен по этой ссылке.

 

Источник: iXBT.games