В Gran Turismo 7 все же появится рейтрейсинг в ходе заездов
Polyphony Digital ранее заявляла, что технология трассировки лучей света в реальном времени будет работать только в режиме повторов

Продюсер серии Gran Turismo и глава студии Polyphony Digital Казунори Ямаути заявил, что Gran Turismo 7 будет поддерживать два графических режима: производительность при 60 к/с, и качество. Второй режим променяет высокую частоту кадров на технологию трассировки лучей света в реальном времени для отражений, теней, освещения и кузовов автомобилей.
Ранее уже было известно, что технология появится в гоночном симуляторе, но тогда речь шла исключительно о режиме повторов. Сейчас же выяснилось, что можно все заставить блестеть и в ходе непосредственно заездов.
Gran Turismo 7 выйдет 4 марта на PS4 и PS5.
Источник: iXBT.games
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»