В Dispatch массовые «плохие» концовки — не баг, а последствия выборов игроков, пояснили разработчики
Не все придавали должного значения отдельным решениям.
Недавно вышел финал сезона Dispatch, и участники сообщества начали обсуждать увиденное. Довольно скоро стало ясно, что многих объединяет одно — неудовлетворительная концовка.
Тех, кто получил такой исход, оказалось настолько много, что в сети загорелись предположения о возможном баге, якобы нарушающем внутриигровую логику и приводящем к этому финалу «по ошибке».
На эту ситуацию обратил внимание представитель команды разработчиков Dispatch. Он пояснил, что финал, в котором Инвизигал [спойлер] — не баг. При генерации концовки учитываются также решения, принимаемые вами во время смен в режиме диспетчера:
Здравствуйте! Никаких ошибок в системе нет. Исход — успешный или неудачный — в роли наставника Инвизигал определяется не только выбором, который вы делаете, управляя Робертом, но и решениями, принятыми вами при исполнении обязанностей диспетчера в ходе смен сезона. Если вы постоянно повторяете одинаковые варианты и всё равно получаете ту же концовку, имеет смысл переиграть смены и посмотреть, изменится ли результат.
Источник: iXBT.games

Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss