В Dispatch массовые «плохие» концовки — не баг, а последствия выборов игроков, пояснили разработчики
Не все придавали должного значения отдельным решениям.
Недавно вышел финал сезона Dispatch, и участники сообщества начали обсуждать увиденное. Довольно скоро стало ясно, что многих объединяет одно — неудовлетворительная концовка.
Тех, кто получил такой исход, оказалось настолько много, что в сети загорелись предположения о возможном баге, якобы нарушающем внутриигровую логику и приводящем к этому финалу «по ошибке».
На эту ситуацию обратил внимание представитель команды разработчиков Dispatch. Он пояснил, что финал, в котором Инвизигал [спойлер] — не баг. При генерации концовки учитываются также решения, принимаемые вами во время смен в режиме диспетчера:
Здравствуйте! Никаких ошибок в системе нет. Исход — успешный или неудачный — в роли наставника Инвизигал определяется не только выбором, который вы делаете, управляя Робертом, но и решениями, принятыми вами при исполнении обязанностей диспетчера в ходе смен сезона. Если вы постоянно повторяете одинаковые варианты и всё равно получаете ту же концовку, имеет смысл переиграть смены и посмотреть, изменится ли результат.
Источник: iXBT.games

Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени