В Dispatch массовые «плохие» концовки — не баг, а последствия выборов игроков, пояснили разработчики

В Dispatch массовые «плохие» концовки — не баг, а последствия выборов игроков, пояснили разработчики

Не все придавали должного значения отдельным решениям.

Недавно вышел финал сезона Dispatch, и участники сообщества начали обсуждать увиденное. Довольно скоро стало ясно, что многих объединяет одно — неудовлетворительная концовка.

Тех, кто получил такой исход, оказалось настолько много, что в сети загорелись предположения о возможном баге, якобы нарушающем внутриигровую логику и приводящем к этому финалу «по ошибке».

На эту ситуацию обратил внимание представитель команды разработчиков Dispatch. Он пояснил, что финал, в котором Инвизигал [спойлер] — не баг. При генерации концовки учитываются также решения, принимаемые вами во время смен в режиме диспетчера:

Здравствуйте! Никаких ошибок в системе нет. Исход — успешный или неудачный — в роли наставника Инвизигал определяется не только выбором, который вы делаете, управляя Робертом, но и решениями, принятыми вами при исполнении обязанностей диспетчера в ходе смен сезона. Если вы постоянно повторяете одинаковые варианты и всё равно получаете ту же концовку, имеет смысл переиграть смены и посмотреть, изменится ли результат.

 

Источник: iXBT.games