В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
Игра Onimusha: Way of the Sword на Switch 2 работает со средней частотой около 45 кадров в секунду и в режиме качества превосходит версию для PS5 по плавности.
На Switch 2 проект получил единственный графический режим, в котором держится в пределах 40–50 FPS, выдавая в среднем около 45 кадров. На PS5 в режиме качества показатель держится на уровне 35–45 FPS. Консоль Sony также предлагает режим производительности с полноценными 60 FPS, но жертвует ради этого внутренним разрешением.
Версия для Switch 2 получила ряд упрощений, особенно заметных в портативном режиме: разработчики снизили детализацию геометрии и разрешение. На небольшом экране частота около 45 FPS должна обеспечить комфортный игровой процесс.
У PlayStation 5 также есть режим производительности, обеспечивающий 60 кадров в секунду. Это сопровождается ухудшением графики и более низким разрешением внутренней отрисовки. Здесь аппаратное обеспечение Sony демонстрирует свои преимущества.
Capcom пришлось пойти на компромиссы на Switch 2. В портативном режиме упрощена геометрия местности и снижено разрешение, но на маленьком экране около 45 кадров в секунду должны обеспечить приятный игровой процесс.
Источник: iXBT.games
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3
Эксперты объяснили, почему трассировка лучей в GTA VI делает изображение мыльным
Dragon’s Dogma 2 получила прирост производительности с 25 до 60 кадров в секунду
FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля»
Аналитик сообщил, что Sony зарабатывает на каждом игроке на 59% больше, чем в эпоху PS4
Анатомия наступания на грабли
Разработчики Rebel Wolves показали высокую оптимизацию The Blood of Dawnwalker на Unreal Engine 5
Файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls получил хвалебный трейлер после того, как рецензенты простили игре недостатки