В Bloodlines 2 ввели защиту прогресса — игроки больше не потеряют часы, представлена дорожная карта доработок
Выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошёл неровно, но команда разработчиков постепенно исправляет ситуацию.
Студия The Chinese Room уже выпустила серию обновлений для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и намерена продолжать поддержку проекта. Команда недавно выпустила патч 1.0.4 и представила дорожную карту дальнейших работ.
В планах на этот год — патч 1.0.5, который привнесёт настройку поля зрения (FOV), регулировку глубины резкости и улучшения системы сохранений.
Кроме того в разработке находится «зимнее обновление» с тематическими косметическими предметами и гибкими настройками сложности.
Среди исправленных багов:
- Ранее прогресс не всегда сохранялся при возврате в главное меню или выходе из игры, из‑за чего можно было потерять часы развития в хабе. Добавлена обновлённая логика сохранений: при выходе через главное меню или выборе «Выйти из игры» автосохранение теперь учитывает прогресс по коллекционным предметам, резонансу крови и очкам умений.
- Устранён баг, при котором персонаж мог застрять внутри лифта.
- Исправлены диалоги и подсказки.
- Враги больше не должны застревать в элементах окружения в ряде боёв.
- Достижение «Старейшина чистых кровей», выдаваемое за получение всех остальных ачивок, теперь должно корректно разблокироваться.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill