Утечка внутренней переписки Фила Спенсера раскрыла проблемы Game Pass и трудности Microsoft с оценкой игр
Утечка внутренней переписки Фила Спенсера за 2021 год показала, что Microsoft не знала, как точно оценивать ценность игр в Game Pass, а сотрудники Xbox уже тогда предупреждали о рисках подписочной модели.
В марте 2021 года Фил Спенсер переписывался с Жаном-Эмилем Элиеном, тогдашним архитектором программного обеспечения Xbox. Главной темой стало изменение критериев успеха студий после перехода от продаж игр к подписочной модели.
Жан-Эмиль Элиен отметил, что раньше судьба студии напрямую зависела от прибыли с релизов, тогда как Game Pass разрушил эту привычную связь. Фил Спенсер признал, что компания «не знает», как точно оценить ценность отдельной игры в сервисе, а создаваемый экономистами Microsoft алгоритм оценки контента ещё не завершён.

Жан-Эмиль Элиен также предупредил о долгосрочных рисках для экосистемы и возможной «кровавой бане» среди разработчиков, если экономическая ситуация изменится. Фил Спенсер в ответ сделал акцент на вовлечённости игроков и заявил, что закрытие студий Microsoft исторически редко было связано напрямую с балансом прибыли и убытков.
Источник: iXBT.games
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК
Возрастной рейтинг ESRB указал на скорый выход PEAK для PS5
Экшен Valor Mortis в жанре соулслайк получил высокие оценки от критиков
Bungie намекнула на возможное возвращение первой части Destiny
Как Марио покорял ZX Spectrum
Spark Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Синь — Хранительницы Хуанлуна из Wuthering Waves
Эксперты рассуждают о возможном схлопывании пузыря искусственного интеллекта и хороших новостях для геймеров
Косплеерша воплотила образ Лакры из The Blood of Dawnwalker