Утечка внутренней переписки Фила Спенсера раскрыла проблемы Game Pass и трудности Microsoft с оценкой игр

Прокомментировать Просмотры: 1

Утечка внутренней переписки Фила Спенсера за 2021 год показала, что Microsoft не знала, как точно оценивать ценность игр в Game Pass, а сотрудники Xbox уже тогда предупреждали о рисках подписочной модели.

В марте 2021 года Фил Спенсер переписывался с Жаном-Эмилем Элиеном, тогдашним архитектором программного обеспечения Xbox. Главной темой стало изменение критериев успеха студий после перехода от продаж игр к подписочной модели.

Жан-Эмиль Элиен отметил, что раньше судьба студии напрямую зависела от прибыли с релизов, тогда как Game Pass разрушил эту привычную связь. Фил Спенсер признал, что компания «не знает», как точно оценить ценность отдельной игры в сервисе, а создаваемый экономистами Microsoft алгоритм оценки контента ещё не завершён.

Жан-Эмиль Элиен также предупредил о долгосрочных рисках для экосистемы и возможной «кровавой бане» среди разработчиков, если экономическая ситуация изменится. Фил Спенсер в ответ сделал акцент на вовлечённости игроков и заявил, что закрытие студий Microsoft исторически редко было связано напрямую с балансом прибыли и убытков.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов