Утечка внутренней переписки Фила Спенсера раскрыла проблемы Game Pass и трудности Microsoft с оценкой игр
Утечка внутренней переписки Фила Спенсера за 2021 год показала, что Microsoft не знала, как точно оценивать ценность игр в Game Pass, а сотрудники Xbox уже тогда предупреждали о рисках подписочной модели.
В марте 2021 года Фил Спенсер переписывался с Жаном-Эмилем Элиеном, тогдашним архитектором программного обеспечения Xbox. Главной темой стало изменение критериев успеха студий после перехода от продаж игр к подписочной модели.
Жан-Эмиль Элиен отметил, что раньше судьба студии напрямую зависела от прибыли с релизов, тогда как Game Pass разрушил эту привычную связь. Фил Спенсер признал, что компания «не знает», как точно оценить ценность отдельной игры в сервисе, а создаваемый экономистами Microsoft алгоритм оценки контента ещё не завершён.

Жан-Эмиль Элиен также предупредил о долгосрочных рисках для экосистемы и возможной «кровавой бане» среди разработчиков, если экономическая ситуация изменится. Фил Спенсер в ответ сделал акцент на вовлечённости игроков и заявил, что закрытие студий Microsoft исторически редко было связано напрямую с балансом прибыли и убытков.
Источник: iXBT.games
15 лет создания «Мира кораблей»: ключевые принципы и правила
Обзоры Control Resonant появятся почти за неделю до релиза игры
Специалисты iFixit выпустили 18 инструкций по самостоятельному ремонту Steam Machine
Для хоррора Hellraiser: Revival выпустили демоверсию и новый трейлер с Алым Храмом
Анонсирована игра Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, в которой Джульетта вернется только на PS5
Директор объяснил, почему в The Blood of Dawnwalker 2 может не быть таймера
Психологический хоррор Doki Doki Literature Club вернулся на Android спустя пять месяцев после удаления из Google Play
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost