16 апреля 2018 года на своем YouTube-канале известный критики Джим Стерлинг опубликовал новый ролик, где обвинил Playerunknown’s Battlegrounds в отсутствии оригинальности и назвал игру успешным провалом.
Полный ролик вы можете посмотреть ниже, а в этой заметке мы собрали главные аргументы Стерлинга.
Во-первых, Стерлинг напомнил о существовании таких игр, как Metroid, Castlevania и Dark Souls, которые дали названия целым жанрам — Metroidvania и Souls-like. Однако критик отмечает, что игры жанра «королевская битва» все до сих пор называют играми жанра «королевская битва», а не PUBGvania или PUBG-like.
Во-вторых, Стерлинг не отрицает, что PUBG, безусловно, стала хитом, но она не изобрела жанр, а только сделала уже существовавший до нее жанр популярным.
Критик считает, что Fortnite, другая игра жанра «королевская битва» и главный конкурент PUBG, получила больше внимания общественности, хоть и вышла позже.
Тут главные претензии Стерлинга, скорее, адресованы не самой PUBG, а ее создателям из студии Bluehole. Вскоре после выхода режима «Королевская битва» в Fortnite авторы PUBG обвинили ее разработчиков из студии Epic Games в копировании их игры.
Стерлинг отмечает, что Fortnite действительно могла скопировать формулу PUBG из-за ее успеха, но считает, что геймлейные механики никому не принадлежат. А даже если это было бы так, то PUBG не была первой игрой жанра, поэтому в суд можно было бы подать и на нее тоже.
В итоге Bluehole не решилась тягаться с Epic Games, а вместо этого подала в суд на китайскую компанию NetEase, которая выпускает клоны PUBG на мобильных платформах. По словам Стерлинга, эти игры, безусловно, полностью копируют PUBG, но здесь и лежит фундаментальная проблема — PUBG нельзя скопировать, потому что в ней нет ничего оригинального.

В итоге пользователи Интернета начали высмеивать некоторые глупые аргументы из иска Bluehole, которые, например, предполагают, что PUBG стала первой игрой, где сковородка появилась в виде оружия ближнего боя. Конечно же, еще до выхода PUBG сковородкой можно было размахивать в Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Fable и других играх.
По мнению Стерлинга, все аспекты PUBG, которые сделали ее успешной, не были изобретены ее разработчиками, поэтому и не принадлежат им. Критик отмечает, что с первого взгляда на кадры из Fortnite становится понятно, что это Fortnite. Игру Epic Games отличают уникальный визуальный стиль, модели персонажей, оружия и предметов и даже автобус/воздушный шар, из которого игроки выпрыгивают в начале матча.
В свою очередь предметы, оружие и самолет PUBG, из которого в начале матча выпрыгивают ее игроки, по мнению Стерлинга, выглядят так, что могли бы легко принадлежать любому другому шутеру. Критик считает, что дело не в упоре на реализм, а в отсутствии уникальных вещей, которые можно было бы ассоциировать только с PUBG и которые действительно попадали бы под защиту закона об авторском праве.

The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game