Unreal Engine 5.8: Epic Games обещает революцию производительности даже для Switch 2
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8. Разработчики называют эту версию самой быстрой в истории движка.
Новый релиз превосходит показатели UE 5.7. Тогда скорость работы выросла на 25% для GPU и на 35% для CPU, а текущее обновление развивает этот успех.
В систему освещения Lumen добавили режим Lite. По словам представителей Epic, оптимизация позволяет использовать технологию на слабом оборудовании — например, на консолях уровня Switch 2.
На PC улучшили кэширование шейдеров. Изменения ускоряют компиляцию и убирают микрофризы во время игры.
В движке появилась экспериментальная функция Mesh Terrain. Инструмент упрощает создание игровых локаций и сохраняет высокую производительность при отрисовке сложной геометрии.
Исходный код версии 5.8 уже опубликован на GitHub.
Источник: iXBT.games
Авторы ремастера The Witcher 3 показали новый геймплей, а релиз игры состоится уже завтра
Режим Kick-Off в eFootball получил крупное обновление
Mojang добавит в Minecraft четвертое измерение
Ubisoft объявила о планах по поддержке The Crew Motorfest в течение еще одного года
Фанатский хоррор The Joy of Creation официально вошел во франшизу Five Nights at Freddy’s
Инсайдер поделился первыми подробностями о планах Rockstar выпустить L.A. Noire после GTA VI
Sony возобновила лотерею для покупки PS5 Pro из-за дефицита консоли
Судебный иск против voices38 напугал хакеров, но не тех — судя по всему, группировка DenuvOwO прекратила существование