Unreal Engine 5.8: Epic Games обещает революцию производительности даже для Switch 2
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8. Разработчики называют эту версию самой быстрой в истории движка.
Новый релиз превосходит показатели UE 5.7. Тогда скорость работы выросла на 25% для GPU и на 35% для CPU, а текущее обновление развивает этот успех.
В систему освещения Lumen добавили режим Lite. По словам представителей Epic, оптимизация позволяет использовать технологию на слабом оборудовании — например, на консолях уровня Switch 2.
На PC улучшили кэширование шейдеров. Изменения ускоряют компиляцию и убирают микрофризы во время игры.
В движке появилась экспериментальная функция Mesh Terrain. Инструмент упрощает создание игровых локаций и сохраняет высокую производительность при отрисовке сложной геометрии.
Исходный код версии 5.8 уже опубликован на GitHub.
Источник: iXBT.games
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую