Unreal Engine 5.8: Epic Games обещает революцию производительности даже для Switch 2
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8. Разработчики называют эту версию самой быстрой в истории движка.
Новый релиз превосходит показатели UE 5.7. Тогда скорость работы выросла на 25% для GPU и на 35% для CPU, а текущее обновление развивает этот успех.
В систему освещения Lumen добавили режим Lite. По словам представителей Epic, оптимизация позволяет использовать технологию на слабом оборудовании — например, на консолях уровня Switch 2.
На PC улучшили кэширование шейдеров. Изменения ускоряют компиляцию и убирают микрофризы во время игры.
В движке появилась экспериментальная функция Mesh Terrain. Инструмент упрощает создание игровых локаций и сохраняет высокую производительность при отрисовке сложной геометрии.
Исходный код версии 5.8 уже опубликован на GitHub.
Источник: iXBT.games
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок