Unity откажется от спорной бизнес-модели после массовой критики разработчиков, Bloomberg сообщает
Комиссия за превышение лимита установок останется, но с другими условиями.
18 сентября 2023 года руководители Unity Software провели собрание с сотрудниками. На нём обсуждали изменения в анонсированной бизнес-модели, которую ранее массово раскритиковали разработчики. Об этом сообщило агентство Bloomberg, которое узнало подробности о ходе встречи.
Что изменится в бизнес-модели
- Unity ограничит комиссию до 4% от выручки игры для клиентов с доходом более миллиона долларов.
- Для определения лимитов компания будет учитывать только установки, выполненные с 1 января 2024 года. Это означает, что разработчикам не придётся платить большие суммы, если их игры ранее превысили порог.
- Разработчики сами будут отправлять Unity данные о количестве установок. До этого в компании планировали собирать эту информацию самостоятельно, используя собственные инструменты.
В Unity подчеркнули, что это предварительная версия изменений, которые в компании ещё обсуждают с партнёрами. Руководство пока не делает поспешных заявлений, поскольку не хочет, чтобы повторилась «коммуникационная катастрофа», которая произошла после анонса обновлённой бизнес-модели.
В ходе встречи сотрудники Unity спросили у топ-менеджеров, как компания будет восстанавливать доверие клиентов. На это руководители ответили, что в Unity должны будут начать действовать, а не ограничиваться обещаниями, а также более тщательно подходить к коммуникациям в будущем.
На собрании глава Unity Джон Ричителло подчеркнул, что обновлённая политика направлена на получение повышенного дохода от наиболее крупных клиентов. По его словам, 90% разработчиков изменённая бизнес-модель не затронет.
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima