Графический спецотдел Digital Foundry провел детальное сравнение графики L.A. Noire в версиях для Nintendo Switch, PS3, PS4 и Xbox One X. Наполовину портативная консоль показала себя очень даже достойно.
При подключении к телевизору через док-станцию Switch демонстрирует практически честное разрешение 1080p с динамическими вкраплениями в самых тяжелых сценах — это намного лучше, чем честное 720p на PS3. Кроме этого, версия L.A. Noire для Switch даже может похвастаться более четкими текстурами и мягкими тенями. Но без недостатков не обошлось. Это уменьшенная дальность прорисовки и «тормоза» по сравнению с PS3 в нагруженных моментах. Что интересно, в портативном режиме Switch удается пожертвовать только разрешением (динамическое 720p) и той же дальностью прорисовки.
На PS4, естественно, 1080p, на Xbox One X — 4К. Все по-честному. Посмотрите сами. Вывод напрашивается один — Switch себя отлично показала при адаптировании хоть и не самой свежей, но отличной игры в открытом мире.

Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар