Графический спецотдел Digital Foundry провел детальное сравнение графики L.A. Noire в версиях для Nintendo Switch, PS3, PS4 и Xbox One X. Наполовину портативная консоль показала себя очень даже достойно.
При подключении к телевизору через док-станцию Switch демонстрирует практически честное разрешение 1080p с динамическими вкраплениями в самых тяжелых сценах — это намного лучше, чем честное 720p на PS3. Кроме этого, версия L.A. Noire для Switch даже может похвастаться более четкими текстурами и мягкими тенями. Но без недостатков не обошлось. Это уменьшенная дальность прорисовки и «тормоза» по сравнению с PS3 в нагруженных моментах. Что интересно, в портативном режиме Switch удается пожертвовать только разрешением (динамическое 720p) и той же дальностью прорисовки.
На PS4, естественно, 1080p, на Xbox One X — 4К. Все по-честному. Посмотрите сами. Вывод напрашивается один — Switch себя отлично показала при адаптировании хоть и не самой свежей, но отличной игры в открытом мире.

Как меня навсегда заблокировали на iXBT за статью об инди-разработке
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch