Графический спецотдел Digital Foundry провел детальное сравнение графики L.A. Noire в версиях для Nintendo Switch, PS3, PS4 и Xbox One X. Наполовину портативная консоль показала себя очень даже достойно.
При подключении к телевизору через док-станцию Switch демонстрирует практически честное разрешение 1080p с динамическими вкраплениями в самых тяжелых сценах — это намного лучше, чем честное 720p на PS3. Кроме этого, версия L.A. Noire для Switch даже может похвастаться более четкими текстурами и мягкими тенями. Но без недостатков не обошлось. Это уменьшенная дальность прорисовки и «тормоза» по сравнению с PS3 в нагруженных моментах. Что интересно, в портативном режиме Switch удается пожертвовать только разрешением (динамическое 720p) и той же дальностью прорисовки.
На PS4, естественно, 1080p, на Xbox One X — 4К. Все по-честному. Посмотрите сами. Вывод напрашивается один — Switch себя отлично показала при адаптировании хоть и не самой свежей, но отличной игры в открытом мире.

Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей