Ubisoft и Джеймс Кэмерон работают над новой игрой по «Аватару»

В 2009 году Ubisoft и Джеймс Кэмерон объединили усилия для создания James Cameron’s Avatar: The Game, которая стала приквелом к научно-фантастическому фильму «Аватар». Теперь Ubisoft снова принимается за работу над игрой по мотивам этой вселенной.
Новая игра по «Аватару» находится в разработке у Ubisoft Massive — создателей Tom Clancy’s The Division — и будет запущена на собственном движке компании — Snowdrop.
Сегодня был выпущен тизер, в котором сотрудники Ubisoft и сам Джеймс Кэмерон делятся ожиданиями касательно этого проекта. Пока не анонсировано никаких подробностей, включая название будущей игры и примерную дату релиза. Обратите внимание, что видео содержит фрагменты фильма «Аватар» 2009 года, а не игровые кадры.
Помимо игры, в разработке находятся 4 сиквела фильма «Аватар». Ubifost сказала, что сейчас работает совместно с кинокомпанией Кэмерона, Lightstorm Entertainment, и Fox над созданием своей игры, в которой «вселенная „Аватара“ продолжит расширяться и углубляться, используя захватывающие и инновационные способы наряду с фильмами».
Девид Полфелдт, управляющий директор Ubisoft Massive, заявил:
Джеймс Кэмерон и Lightstorm Entertainment изменили наше мировоззрение о захватывающем повествовании с первым «Аватаров». Их амбиции касательно предстоящих четырех фильмов и игры действительно вдохновляют. Работать с ними – большая честь , и мы гордимся тем, что они доверили нам создание игры, достойной имени «Аватар».
Джеймс Кэмерон тоже вдохновлен этим проектом:
Ubisoft Massive произвела на меня впечатление своей увлеченностью данным проектом, а также мощностью движка Snowdrop. Думаю, было правильным решение выбрать в партнеры команду Massive Entertainment, чтобы воплотить красоту и опасность Пандоры в жизнь.
Источник

Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания