У Mass Effect: Andromeda большие проблемы с оптимизацией под Xbox One

Как будто Mass Effect: Andromeda было мало проблем — в Сети появилось видео с анализом производительности игры на Xbox One. Теперь остается надеяться, что к моменту полного релиза 21 марта ситуацию поправят.
Судя по видео, разрешение не дотягивает даже до 900р — консоль рендерит изображение в 1564×880, а в катсценах разрешение иногда снижается до 1344×756.
Частота смены кадров старается держаться на отметке 30 fps, но получается не всегда — иногда фреймрейт падает до 20 кадров и остается так на несколько секунд.
Пока что ситуация выглядит крайне неутешительно. Впрочем, на данный момент игрокам доступна только предрелизная версия игры — патч первого дня должен исправить хотя бы часть технических проблем. Но вот лица и анимацию не спасет уже, наверно, ничего.
Источник

Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение