Творческий директор Sonic Frontiers рассказал об открытом мире
Старт маркетинговой компании Sonic Frontiers нельзя назвать простым. Игра ещё далека до релиза, но, судя по роликам с игровым процессом, проблем немало.
В сообществе фанатов много споров и одним из противоречивых элементов стал открытый мир. До сих пор игр со Супербыстрым Ежиком и максимальной степенью свободы не выходило.
Портал IGN опубликовал игровой процесс с комментариями творческого директора Такаши Иидзукой, который рассказал на чём основан открытом мире. Он сообщил, что студия чувствовала себя сильно ограниченной линейными продуктами, которые, несмотря на 3D-графику, были слишком ограниченными. В Sonic Team решили выйти за рамки и взяли за основу Sonic Adventures, которую расширили до такой степени, какой станет Sonic Frontiers.
В ролике есть английские субтитры и интересные кадры, включая сражение с огромным механическим монстром.

Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Утечка о ремейке Resident Evil Code: Veronica: Тиран поумнеет, а Capcom готовится к тестированию
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
В Warface началось событие «Последствия» с командным «Арсеналом»
Nintendo ищет цифрового архивариуса для сохранения исторических материалов будущим поколениям