Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии

Прокомментировать Просмотры: 0

Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что творческая одержимость отдельных авторов подарила индустрии игры, которые помнят годами.

В подкасте The Trophy Room ведущий Джо Моран спросил Лейдена, не переоценивает ли игровая индустрия авторов с ярко выраженным индивидуальным стилем. В качестве примеров он назвал создателя Metal Gear и Death Stranding Хидео Кодзиму, автора BioShock Кена Левина, руководителя разработки The Last of Us Нила Дракманна и Тодда Говарда, известного по The Elder Scrolls и Fallout.

Лейден не согласился с такой оценкой.

Послушайте,
ведь Рембрандт был только один, верно? И Мартин Скорсезе тоже один. Так
называемые авторы и построили эту индустрию.

По мнению бывшего руководителя PlayStation, величие нередко требует мании величия.

К
сожалению, я считаю, что довольно часто для достижения величия нужен мегаломан.
Просто так и есть. Из этого хаотичного гения рождаются игры, которые мы всегда
помним.

Лейден также добавил:

Я никогда
не видел хорошей игры, созданной комитетом. Я видел много плохих игр, созданных
комитетом, но не буду называть их здесь.

Вспоминая работу в PlayStation, Лейден отметил, что у руководителей и авторов игр была общая цель — создать отличный проект. На посту председателя Worldwide Studios он устранял препятствия и отвлекал на себя внимание руководства, чтобы команды могли сосредоточиться на разработке. Так Лейден стремился защитить авторов от лишних помех.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов