«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6

Прокомментировать Просмотры: 4

Новый трейлер Grand Theft Auto 6 подтвердил одно из главных опасений игроков: на современных консолях игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Сегодня, когда 60 FPS и выбор между режимами качества и производительности стали привычным стандартом, такое ограничение для громкого блокбастера может разочаровать. Тем не менее эксперты и поклонники серии поддержали решение Rockstar.

Технические специалисты и тематические блогеры, в том числе известный среди фанатов автор аккаунта GameRoll, сходятся во мнении: ожидать 60 FPS от игры такого масштаба изначально было нереалистично.

Консолям нынешнего поколения, включая PS5 Pro с ее сравнительно небольшим приростом производительности процессора, не хватает мощности для столь сложной симуляции открытого мира при высокой частоте кадров. Чтобы добиться 60 FPS в GTA 6, разработчикам пришлось бы существенно сократить плотность трафика, упростить физику и поведение толпы, а также сделать реакции окружения менее реалистичными. Между тем именно эти детали лежат в основе концепции обновленного Вайс-Сити.

В защиту Rockstar сторонники студии приводят пример Red Dead Redemption 2. На старте вестерн тоже работал только при 30 FPS, однако тщательно проработанная анимация, небольшая задержка ввода и впечатляющая картинка делали игровой процесс комфортным и увлекательным.

Впрочем, не все в сообществе разделяют такой подход. Некоторые игроки указали на двойные стандарты: Bethesda в свое время подверглась жесткой критике со стороны прессы и аудитории из-за 30 FPS в Starfield на релизе. Других беспокоит формулировка «целевые 30 кадров»: на консолях она нередко означает, что в особенно напряженных сценах со взрывами и толпами людей частота кадров может опускаться еще ниже.

Похоже, владельцам консолей придется смириться с 30 FPS как с платой за новый технологический рывок. Возможность исследовать Вайс-Сити с более высокой частотой кадров, вероятно, появится лишь после выхода игры на ПК, дата которого пока неизвестна. При этом Take-Two уже пригрозила судебными исками энтузиастам, которые попытаются самостоятельно создать неофициальный порт для компьютеров.

 

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов