Трюк с ведром в Skyrim оказался случайностью — разработчики до такого не додумались
Изобретательные игроки обнаружили эффектный приём для краж.
Многие поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim помнят одну любопытную особенность стелс‑механики — можно надеть торговцу на голову ведро и без помех его обокрасть, поскольку ведро значительно ограничивает обзор NPC.
Бывший разработчик Skyrim Брюс Несмит в интервью FRVR отметил, что такая возможность не входила в планы команды при создании игры:
…это случилось случайно. Сомневаюсь, что кто‑то из команды специально надевал ведра на персонажей во время разработки — этот феномен проявился лишь после релиза.
Несмит говорит, что «точно знает, почему это происходит». По его словам, это побочный эффект архитектуры механик и симуляции мира в Skyrim:
Вы становитесь частью Тамриэля: чувствуете свободу, развиваете персонажа и по‑настоящему присутствуете в мире — «Это я. Я здесь». В результате игрок воспринимает себя собственным героем.
Источник: iXBT.games

Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike: Source спустя 22 года после релиза игры
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil
Вышел финальный трейлер анимационного фильма «Ведьмин лес» от студии LAIKA
Модель представила косплей Элой из Horizon Zero Dawn