Трюк с ведром в Skyrim оказался случайностью — разработчики до такого не додумались
Изобретательные игроки обнаружили эффектный приём для краж.
Многие поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim помнят одну любопытную особенность стелс‑механики — можно надеть торговцу на голову ведро и без помех его обокрасть, поскольку ведро значительно ограничивает обзор NPC.
Бывший разработчик Skyrim Брюс Несмит в интервью FRVR отметил, что такая возможность не входила в планы команды при создании игры:
…это случилось случайно. Сомневаюсь, что кто‑то из команды специально надевал ведра на персонажей во время разработки — этот феномен проявился лишь после релиза.
Несмит говорит, что «точно знает, почему это происходит». По его словам, это побочный эффект архитектуры механик и симуляции мира в Skyrim:
Вы становитесь частью Тамриэля: чувствуете свободу, развиваете персонажа и по‑настоящему присутствуете в мире — «Это я. Я здесь». В результате игрок воспринимает себя собственным героем.
Источник: iXBT.games

itch.io пришлось удалить несколько терабайт ИИ-мусора
Подготовка к релизу GTA VI на ПК? Обновление лаунчера Rockstar заинтриговало игроков
Спустя 8 лет раскрыли подзаголовок TES VI: игроки высмеяли Bethesda, а инсайдер предупредил, что до релиза ещё минимум два года
Bethesda представила первый трейлер The Elder Scrolls VI с подзаголовком Sentinel
Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок