Требования Ratchet & Clank: Rift Apart для минимальных настроек при 720p не требуют SSD
Похоже, что это будет первая игра с реализацией технологии DirectStorage с GPU-декомпрессией.
В сети раньше времени появились системные требования и технические подробности ПК-версии Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выходит 26 июля. Разработчики опубликовали пост с деталями в Steam, тут же его удалив, однако в сети остались копии текста, а изображение с системными требованиями хранится на серверах магазина.
Студия Nixxes, также портировавшая на ПК Marvel’s Spider-Man, заявила, что помимо уже заявленных ранее особенностей (масштабирование DLSS 3, FSR 2, XeSS, поддержка ультрашироких дисплеев), в игре реализовали ещё несколько технологий.
- DirectStorage 1.2 и декомпрессия данных с помощью графического процессора — технология, использующаяся для ускорения загрузок и стриминга текстур, которая поддерживает как SSD, так и HDD-накопители. Вероятно, Rift Apart будет первой игрой на ПК с этой технологией, включая GPU-декомпрессию (Forspoken поддерживает DIrectStorage, но не использование GPU для этих целей).
- Адаптивный стриминг данных — игра будет автоматически отслеживать доступную пропускную способность «железа», чтобы обеспечивать корректную подгрузку текстур на разных системах.
- Трассировка лучей для затенения объектов — в отличие от PS5-версии, где RT используется лишь для отражений, на ПК будет опция RTAO с рейтрейсингом для затенения при непрямом освещении.
- XeGTAO от Intel — технология, также использующаяся для затенения, но на основе скринспейса, а не трассировки.
Спецификации представили для пяти разных графических режимов.
- Минимальные настройки (720p, 30 FPS) — не требуется SSD, но разработчики отмечают, что он рекомендуется. Из других требований — видеокарта уровня GTX 960, процессор i3-8100 и 8 ГБ оперативной памяти. Место на накопителе во всех случаях одинаково — 75 ГБ.
- Средние настройки (1080p, 60 FPS) потребуют как минимум GeForce RTX 2060, i5-8400 и 16 ГБ оперативной памяти. Последний пункт актуален для остальных режимов, кроме максимального.
- Высокие настройки (1440p с 60 FPS или 4K с 30 FPS) — видеокарта и процессор не ниже GeForce RTX 3060 Ti и i5-11400 соотвественно.
- Высокие настройки с трассировкой лучей (1440p с 60 FPS или 4K с 30 FPS) — как минимум RTX 3070 и i5-11600K.
- Максимальные настройки графики и трассировка лучей (4K, 60 FPS) — видеокарта уровня RTX 4080, процессор i7-12700K и 32 ГБ оперативной памяти.
- Разработчики также рекомендуют использовать NVIDIA DLSS для режимов с рейтрейсингом.
Когда запись с техническими подробностями ПК-версии Rift Apart опубликуют официально и будут ли в ней какие-то изменения по сравнению с удалённой версией, неясно.
Полные системные требования
Первым о системных требованиях написал пользователь DTF VO Games.
Baseus выпустила в Китае миниатюрную GaN-зарядку на 160 Вт: графеновая пластина, вентилятор на магнитной левитации и встроенный экран
Стартовало серийное производство твердожидкостных аккумуляторов Dragon Scale Armor ёмкостью 100 кВт·ч
Samsung начала распространять октябрьское обновление One UI 9 для Galaxy S26
Gigabay и Starfactory показали вблизи: там будут выпускать до тысячи Starship в год
Давно не виделись: у смартфона Lava Aura Curve экран-водопад и дисплей на задней панели
OnePlus готовит новые смартфоны с аккумулятором на 9000 мА·ч и камерами на 200 Мп, а Pro-версия получит ещё и перископный модуль
Huawei представила роутеры-«книжки» с поддержкой Wi-Fi 7+ и AI Mesh
Vivo Y600 представлен: смартфон, который ещё до релиза попал в Книгу рекордов Гиннесса за время автономной работы