Требования Ratchet & Clank: Rift Apart для минимальных настроек при 720p не требуют SSD
Похоже, что это будет первая игра с реализацией технологии DirectStorage с GPU-декомпрессией.
В сети раньше времени появились системные требования и технические подробности ПК-версии Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выходит 26 июля. Разработчики опубликовали пост с деталями в Steam, тут же его удалив, однако в сети остались копии текста, а изображение с системными требованиями хранится на серверах магазина.
Студия Nixxes, также портировавшая на ПК Marvel’s Spider-Man, заявила, что помимо уже заявленных ранее особенностей (масштабирование DLSS 3, FSR 2, XeSS, поддержка ультрашироких дисплеев), в игре реализовали ещё несколько технологий.
- DirectStorage 1.2 и декомпрессия данных с помощью графического процессора — технология, использующаяся для ускорения загрузок и стриминга текстур, которая поддерживает как SSD, так и HDD-накопители. Вероятно, Rift Apart будет первой игрой на ПК с этой технологией, включая GPU-декомпрессию (Forspoken поддерживает DIrectStorage, но не использование GPU для этих целей).
- Адаптивный стриминг данных — игра будет автоматически отслеживать доступную пропускную способность «железа», чтобы обеспечивать корректную подгрузку текстур на разных системах.
- Трассировка лучей для затенения объектов — в отличие от PS5-версии, где RT используется лишь для отражений, на ПК будет опция RTAO с рейтрейсингом для затенения при непрямом освещении.
- XeGTAO от Intel — технология, также использующаяся для затенения, но на основе скринспейса, а не трассировки.
Спецификации представили для пяти разных графических режимов.
- Минимальные настройки (720p, 30 FPS) — не требуется SSD, но разработчики отмечают, что он рекомендуется. Из других требований — видеокарта уровня GTX 960, процессор i3-8100 и 8 ГБ оперативной памяти. Место на накопителе во всех случаях одинаково — 75 ГБ.
- Средние настройки (1080p, 60 FPS) потребуют как минимум GeForce RTX 2060, i5-8400 и 16 ГБ оперативной памяти. Последний пункт актуален для остальных режимов, кроме максимального.
- Высокие настройки (1440p с 60 FPS или 4K с 30 FPS) — видеокарта и процессор не ниже GeForce RTX 3060 Ti и i5-11400 соотвественно.
- Высокие настройки с трассировкой лучей (1440p с 60 FPS или 4K с 30 FPS) — как минимум RTX 3070 и i5-11600K.
- Максимальные настройки графики и трассировка лучей (4K, 60 FPS) — видеокарта уровня RTX 4080, процессор i7-12700K и 32 ГБ оперативной памяти.
- Разработчики также рекомендуют использовать NVIDIA DLSS для режимов с рейтрейсингом.
Когда запись с техническими подробностями ПК-версии Rift Apart опубликуют официально и будут ли в ней какие-то изменения по сравнению с удалённой версией, неясно.
Полные системные требования
Первым о системных требованиях написал пользователь DTF VO Games.
Смартфоны Huawei подорожают из-за роста себестоимости более чем на $200
После месяца затишья Солнце резко активизировалось
Память с самообработкой данных: устройство LPDDR5X-PIM
AMD бросила вызов Nvidia: новый чип Strix Halo получил поддержку до 192 ГБ памяти перед анонсом RTX Spark
Все модификации Samsung Galaxy S27 Ultra рассекретили задолго до премьеры
Rocket Lab заключила рекордный контракт на 20 пусков ракеты Electron
Бельгийский луноход полетит к южному полюсу Луны на аппарате Blue Origin в 2029 году
Запущенный космический аппарат SMILE зафиксировал полное кольцо полярных сияний у Северного полюса