«Топор везде к месту»: разработчики The New Colossus про оружие в игре

Разработчики Wolfenstein II: The New Colossus продолжают выкладывать в Интернет ролики, рассказывающие о тех или иных аспектах создания игры. На этот раз они поделились роликом, в котором рассказывают про оружие.
Во второй части, как все прекрасно знают, вернется возможность носить в каждой руке по стволу, только тут она будет дополнена. Теперь вы сможете носить два разных вида оружия, чтобы максимально адекватно реагировать на самые разные угрозы. Впрочем, сами разработчики не особо-то и парятся на этот счет — один из них, креативный директор Йенс Маттиас, вообще предпочитает два дробовика. Потому что круто.
На вопрос же, почему Би Джей Блазковиц сменил нож на топор, у разработчиков тоже нашелся ответ:
Ну, вы же понимаете. Врагов стало больше, они стали опаснее. Вот Би Джею и пришлось променять свой нож на топор. Опять же — ты можешь повесить пожарный топор куда угодно, от секретной немецкой субмарины до табачной лавки в Новом Орлеане, и он везде будет к месту.
Напомним, что релиз игры состоится 27 октября 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Источник

Как меня навсегда заблокировали на iXBT за статью об инди-разработке
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch