Ученые из Томского государственного университета рассказали о своей новой работе. Их программно-аппаратный комплекс позволит геймерам почувствовать в играх настоящую боль.
Разработкой занимаются студенты-радиофизики под руководством доцента Сергея Побаченко. Вот как описывает свою работу один из участников проекта.
Технология основана на электротактильной стимуляции — устройство, которое мы создаем, может воздействовать на кожу при помощи электрических импульсов, контролируемых программной средой. С помощью устройства мы будем воздействовать на определенную область кожи электрическими сигналами с заданными пространственно-временными параметрами. При этом генерируются образы нервной активности, которые, поступая в мозг, формируют фантомные иллюзорные ощущения.
Таким образом, игроки смогут почувствовать даже прикосновения персонажей, не говоря уже о болевых ощущениях. Кому гульфик от топового костюма из «Первому игроку приготовиться»? Готовую работу ТГУ планирует представить к 2020 году.
Ранее Томские ученые порадовали другим своим проектом. Они получили гранд на изучение мифологических пространств в играх. Участники проекта напрямую заявляли, что будут проходить популярные игры в рамках своей работы.
First 4 Figures откроет предзаказ на статую Метроида из Metroid Prime 20 августа
Авторы Call of Duty: Modern Warfare 4 продемонстрировали новую миссию с динамичным игровым процессом
Симулятор Wobbly Life от издателя Human: Fall Flat получил дату выхода на мобильных устройствах
Головоломка «Подземная прогулка»
Новый режим в EA Sports FC 27 высмеяли еще до релиза
Square Enix представила Final Fantasy Resonance с пиксельным Клаудом
Sports Interactive приступает к тестированию Football Manager 27
Утечка раскрыла дату выхода игры года 2021 на Nintendo Switch 2