Ученые из Томского государственного университета рассказали о своей новой работе. Их программно-аппаратный комплекс позволит геймерам почувствовать в играх настоящую боль.
Разработкой занимаются студенты-радиофизики под руководством доцента Сергея Побаченко. Вот как описывает свою работу один из участников проекта.
Технология основана на электротактильной стимуляции — устройство, которое мы создаем, может воздействовать на кожу при помощи электрических импульсов, контролируемых программной средой. С помощью устройства мы будем воздействовать на определенную область кожи электрическими сигналами с заданными пространственно-временными параметрами. При этом генерируются образы нервной активности, которые, поступая в мозг, формируют фантомные иллюзорные ощущения.
Таким образом, игроки смогут почувствовать даже прикосновения персонажей, не говоря уже о болевых ощущениях. Кому гульфик от топового костюма из «Первому игроку приготовиться»? Готовую работу ТГУ планирует представить к 2020 году.
Ранее Томские ученые порадовали другим своим проектом. Они получили гранд на изучение мифологических пространств в играх. Участники проекта напрямую заявляли, что будут проходить популярные игры в рамках своей работы.
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение
Участников турнира по Pokémon едва не вытошнило из-за сильного зловония одного из игроков
Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер