Ученые из Томского государственного университета рассказали о своей новой работе. Их программно-аппаратный комплекс позволит геймерам почувствовать в играх настоящую боль.
Разработкой занимаются студенты-радиофизики под руководством доцента Сергея Побаченко. Вот как описывает свою работу один из участников проекта.
Технология основана на электротактильной стимуляции — устройство, которое мы создаем, может воздействовать на кожу при помощи электрических импульсов, контролируемых программной средой. С помощью устройства мы будем воздействовать на определенную область кожи электрическими сигналами с заданными пространственно-временными параметрами. При этом генерируются образы нервной активности, которые, поступая в мозг, формируют фантомные иллюзорные ощущения.
Таким образом, игроки смогут почувствовать даже прикосновения персонажей, не говоря уже о болевых ощущениях. Кому гульфик от топового костюма из «Первому игроку приготовиться»? Готовую работу ТГУ планирует представить к 2020 году.
Ранее Томские ученые порадовали другим своим проектом. Они получили гранд на изучение мифологических пространств в играх. Участники проекта напрямую заявляли, что будут проходить популярные игры в рамках своей работы.
Названы победители GamingonPhone Awards 2026, где Where Winds Meet получила звание игры года, а Talking Tom Cat обошла Genshin Impact
Инсайдер раскрыл детали сюжета фильма «Мстители: Секретные войны» касательно Тони Старка
Crimson Desert: Патчноут 2.04.02
Второй сезон аниме Disney Twisted-Wonderland получил точную дату премьеры
Трилогию Uncharted портировали на Android
Создание Manic Miner: история культового хита для ZX Spectrum 1983 года
Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive