Ученые из Томского государственного университета рассказали о своей новой работе. Их программно-аппаратный комплекс позволит геймерам почувствовать в играх настоящую боль.
Разработкой занимаются студенты-радиофизики под руководством доцента Сергея Побаченко. Вот как описывает свою работу один из участников проекта.
Технология основана на электротактильной стимуляции — устройство, которое мы создаем, может воздействовать на кожу при помощи электрических импульсов, контролируемых программной средой. С помощью устройства мы будем воздействовать на определенную область кожи электрическими сигналами с заданными пространственно-временными параметрами. При этом генерируются образы нервной активности, которые, поступая в мозг, формируют фантомные иллюзорные ощущения.
Таким образом, игроки смогут почувствовать даже прикосновения персонажей, не говоря уже о болевых ощущениях. Кому гульфик от топового костюма из «Первому игроку приготовиться»? Готовую работу ТГУ планирует представить к 2020 году.
Ранее Томские ученые порадовали другим своим проектом. Они получили гранд на изучение мифологических пространств в играх. Участники проекта напрямую заявляли, что будут проходить популярные игры в рамках своей работы.
Ace Combat 8: розовые волосы Таши сделали её самой дорогой героиней игры
Эксклюзив Xbox 360 Lost Odyssey спустя почти двадцать лет выйдет на PC
Фанаты спустя 28 лет занялись возрождением культовой японской ролевой игры Xenogears
The Witcher 3 получит визуальное обновление для Switch 2 вместе с новым сюжетным дополнением
Xbox получила игру Кодзимы PHYSINT после отказа PlayStation от проекта
Фанаты разозлились на Sony из-за отмены PHYSINT
Почему при 200 FPS игра лагает и зависает
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 4.5 в The Witcher 3