Тодд Говард и его тайны магии
Попытался сам себе ответить на вопрос: почему так упорно играю в самую обсираемую игру года? Начал анализировать ощущения с момента первого ее запуска.
Нельзя не признать, что во многих аспектах Starfield реально бесит. Какие-то рутинные моменты, как будто специально, назло затянуты! И ради того, что можно делать интуитивно в один клик — постоянно приходится прощелкивать несколько меню.
Горожане хоть как-то реагируют на стрельбу, остальное им ультрафиолетово. Ты можешь зайти в элитное кафе в наряде пирата-убийцы, запрыгнуть на стол обедающей компании и разбрасывать их еду ногами по всему заведению, целясь из пулемета во всех подряд. Клиентам, персоналу, охранке просто пофиг.
Зато за украденную со стола чашку — за тобой погонятся толпой все секьюрити планеты. И это на минутку блокбастер 2023 годика, от именитой студии?
При высадке на планету робот-напарник регулярно «выходит» из корабля ровно в ту же точку, что и ГГ, так и стоят каждый раз, как сиамские близнецы «два в одном».
Из десятка первых посещенных планет – почти все оказались унылыми пустынями разной окраски. Масса совершенно идиотских квестов из серии «мальчик метнись кофе мне принеси»…
В смысле, сука, кофе? Я вообще-то космический капитан с огромной пушкой и своим флотом. Я только что базу пиратов развалил, как щеглов. Какое кофе, сука, Тодд, ты охерел?
Конструктор кораблей сделан максимально неудобно. Сука, насколько же неудобно! Я в нем так отматерился, что связываться со строительством аванпоста после этого вообще не стал.
Возникает резонный вопрос, а зачем тогда вообще в это играть? Верно?Попробую объяснить: как это работает конкретно со мной.
Вот я высаживаюсь на унылой планете и привычно бегу по унылой пустыне, заваленной камнями — выполнять унылый квест от очередного болванчика. И вдруг краем глаза засекаю за камнем слева какой-то огонек. Поворачиваю туда, и нахожу дико атмосферный заброшенный космопорт с огромным недостроенным фрегатом, начинаю исследовать, набредаю на ангары с развалинами боевых роботов и какую-то крутую башню, а в ней напарываюсь на логово космонитов, пытаюсь тихо убраться по добру по здорову, но идиотка Сара начинает в истерике по ним палить, завязывается жесточайший бой, я отбиваюсь как могу, почти подыхаю, к счастью с трупа одного из спейсеров в последнюю секунду срываю навороченный дробовик с кучей обвесов, повезло: из него удается буквально на последнем издыхании завалить главу бандитов, и теперь у меня есть очень крутой бронированный скафандр, переводя дух уже собираюсь уходить, но слышу подозрительный свист в вентиляции и вскрыв ее – обнаруживаю в шахте выводок каких-то полузмей-полуящериц от которых на всякий случай сваливаю, но по пути встречаю таинственную пещеру, где наверняка тоже что-то есть, а около нее домик колониста, который просит спасти его семью… а часы говорят мне что я не отлипаю от монитора четвертый час и ноги затекли, уффф!
В целом, Starfield, как по мне — с одной стороны прямо со старта делает всё возможное, чтобы оттолкнуть от себя. С другой: умеет как-то незаметно затянуть и увлечь. К сожалению, пока игра в той стадии, что ко всему хорошему в ней мне приходится продираться сквозь раздражающие и откровенно фейспалмовые моменты.
Уверен, со временем их будет все меньше. Да, да, лол, благодаря мододелам, как обычно. Которые уже сейчас убирают ряд бесящих «фишек». Ну и еще, разумеется, со временем они внесут в игру кучу эротики — после чего та сможет наконец-то понравится любителям романсить в играх всех и всё напропалую. Это, кстати, еще одна очень странная особенность игр Тодда. Пока те же ларианы грамотно завлекают народ на хайп с медведями, делая в BG3 возможность полноценно, интересно развивать отношения с НПС едва ли не самой яркой фишкой — в продуктах Bethesda это представленно максимально блекло и невыразительно. И это как раз тот аспект, который первым делом поправляют моды. Достаточно вспомнить Fallout…
Защитники Starfield часто говорят, что вот мол погодите, это игра которая раскроется на 10-м… 15-м… 20-м… 50-м… часу. Не. Как и Fallout, Skyrim — игры Тодда раскрываются лет через пять, а то и десять. Без шуток. Так что приходите позже, когда выйдет штук шесть больших DLC, когда нексус лопнет от модов, а их сборщики будут соревноваться у кого самый стабильный пак на 800 лучших дополнений.
Вот тогда приходите, и вполне возможно — вдруг неожиданно кайфанете. А я пока еще поиграю. Прямо сейчас. Попродираюсь сквозь меню, поматерюсь в конструкторе своего нового корабля. Может даже соберу волю в кулак и построю чертов аванпост. Замучу блеклый и невыразительный роман с верной Сарой, наконец. Или отправлюсь на самый край вселенной, откуда тихо зовут холодные глубины очередной пустынной луны.
JoyToy запустила предзаказы на фигурки касркинов Имперской Гвардии из Warhammer 40,000
Disney+ отменил сериал по «Могучим рейнджерам» от создателей «Перси Джексона»
WIT Studio опубликовала таинственный тизер нового анонса по «Атаке титанов»
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на дизайнерскую статую ранкора из «Звёздных войн»
Симулятор ремонта электроники ReStory: Chill Electronics Repairs получит бесплатный контент
Сет Кирсли занимается разработкой второго сезона «Зомби Marvel»
Эксклюзивные DLC-ботинки для Sonic Frontiers стали доступны всем игрокам спустя три года
Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой