Тираж Detroit: Become Human за две недели вплотную приблизился к миллиону по оценкам аналитиков
Несмотря на то что релиз Detroit: Become Human состоялся еще в 2018 году, сегодня проект переживает второе рождение и стремительный рост популярности в Steam.
Согласно отчету Alinea Analytics, в период с 21 декабря 2025 года по 5 января 2026 года было реализовано порядка 993 000 копий — фактически миллионный тираж всего за две недели. Благодаря такому ажиотажу игра заняла вторую строчку в чарте продаж платформы, уступив лишь шутеру ARC Raiders, чей результат составил около 1,2 млн проданных единиц.
Столь резкий скачок интереса обусловлен беспрецедентным снижением цены: стоимость тайтла упала с $40 до рекордных $4 (в российском сегменте — до 130 рублей), что стало самой щедрой скидкой за всю историю пребывания игры в магазине Valve.
Detroit: Become Human представляет собой глубокую эмоциональную драму с нелинейным повествованием. В духе таких знаковых проектов, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls или Until Dawn, игра предоставляет пользователю полный контроль над судьбами героев. Каждое принятое решение напрямую влияет на глобальный сюжет, открывая доступ к множеству уникальных финалов и сложным разветвлениям истории.
Пиковый онлайн 4 января 2026 года достиг отметки в 25 615 одновременных пользователей. Коммерческий успех Detroit: Become Human наглядно доказывает: качественные и проработанные произведения способны демонстрировать выдающиеся результаты даже спустя много лет после официального выхода.
Источник: iXBT.games
Лучший сезон или худший? Вышли первые рецензии на третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6