Тираж Detroit: Become Human за две недели вплотную приблизился к миллиону по оценкам аналитиков
Несмотря на то что релиз Detroit: Become Human состоялся еще в 2018 году, сегодня проект переживает второе рождение и стремительный рост популярности в Steam.
Согласно отчету Alinea Analytics, в период с 21 декабря 2025 года по 5 января 2026 года было реализовано порядка 993 000 копий — фактически миллионный тираж всего за две недели. Благодаря такому ажиотажу игра заняла вторую строчку в чарте продаж платформы, уступив лишь шутеру ARC Raiders, чей результат составил около 1,2 млн проданных единиц.
Столь резкий скачок интереса обусловлен беспрецедентным снижением цены: стоимость тайтла упала с $40 до рекордных $4 (в российском сегменте — до 130 рублей), что стало самой щедрой скидкой за всю историю пребывания игры в магазине Valve.
Detroit: Become Human представляет собой глубокую эмоциональную драму с нелинейным повествованием. В духе таких знаковых проектов, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls или Until Dawn, игра предоставляет пользователю полный контроль над судьбами героев. Каждое принятое решение напрямую влияет на глобальный сюжет, открывая доступ к множеству уникальных финалов и сложным разветвлениям истории.
Пиковый онлайн 4 января 2026 года достиг отметки в 25 615 одновременных пользователей. Коммерческий успех Detroit: Become Human наглядно доказывает: качественные и проработанные произведения способны демонстрировать выдающиеся результаты даже спустя много лет после официального выхода.
Источник: iXBT.games
Bungie намекнула на возможное возвращение первой части Destiny
Spark Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Синь — Хранительницы Хуанлуна из Wuthering Waves
Эксперты рассуждают о возможном схлопывании пузыря искусственного интеллекта и хороших новостях для геймеров
Косплеерша воплотила образ Лакры из The Blood of Dawnwalker
Спустя 20 лет после запуска консоль Xbox 360 удалось взломать на программном уровне
Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе