«The Witcher 3 скучная». Подборка непопулярных мнений об играх
Многие из нас любят игры, которые критики и общество нарекают в лучшем случае «средними», а некоторые игроки считают «шедевры» игровой индустрии крайне переоцененными. Подобным непопулярным игровым мнениям и посвящен один из старейших тредов на NeoGAF.
Первый пост в нем появился еще в январе 2012, но ответы продолжают появляться до сих пор. Мы собрали некоторые из них для вас.
Кратос замечательный персонаж для серии God of War. Пускай я прошел Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn и Planescape: Torment, я не большой их фанат. Final Fantasy 13 веселее, чем Final Fantasy 12
Я чертовски ненавижу Grand Theft Auto 4 и Grand Theft Auto 5. Я правда не понимаю, почему они так высоко ценятся, ведь в обеих такое плохое управление.
Unravel — единственный паззл-платформер, который я считаю хоть сколько-то хорошим, но даже он недостаточно хорош.
Action-RPG лучше пошаговых RPG.
Я думаю, Dark Souls 3 несоизмеримо лучшая игра, чем Dark Souls.
У Persona 5 худший интерфейс из всех, которые я когда-либо видел. Он уродливый, раздутый, а эта гигантская запятая в диалоговых окнах, которые даже не останавливаются, сводит меня с ума. Я не могу играть, пока кто-нибудь не сделает мод на минималистский интерфейс. Еще тут худшая камера и управление со времен Final Fantasy XIII.
Завязка Silent Hill 4: The Room гораздо интереснее, чем в любых других играх серии.
Видеоигры стареют…
Для меня игры серии Half-Life достаточно скучные.
Bloodborne — игра средняя.
Nintendo не заслуживает большую часть того успеха, что у нее сейчас есть.
NieR: Automata — первая игра от Platinum Games, которая мне понравилась.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии