Технические проблемы и баги Divinity: Original Sin II. Что делать?
Divinity: Original Sin II, несмотря на возмущения по поводу локализации, получилась отличной игрой. Правда, как почти все ролевые игры старой школы, она не лишена некоторого количество технических проблем и багов. Мы постарались собрать основные проблемы тут и поделиться методами их решения.
Игра не запускается
Проверьте свой видеодрайвер и при необходимости обновите его. Также установите Visual C++ Redist 2015 и .Net 3.5.
Проблема с api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll на Windows 7 или Windows 8.1
Установите официальный фикс от Microsoft.
Проблема с сохранениями/игра начинает тормозить в Форте Джой
В Форте Джой есть баг, связанный с утечкой памяти, который может повредить ваши сохранения. Разработчики уже знают о нем, а пока вы можете попытаться починить сохранение при помощи этой инструкции.
Невозможно создать/подключиться к игре, если сервер — Steam, а клиент — GOG, и наоборот
Разработчики уже знают об этой проблеме и ищут пути ее решение. Временное решение: использовать эмуляцию локальной сети, например, при помощи этой программы.
Отсутствует подключение к серверам поддержки Larian
Решается запуском файла EOCapp в корневой папке игры от имени администратора.
Квесты не отмечаются как завершенные
Разработчики знают об этом баге, пока остается только ждать патча.
Ошибка Divinity Engine 2 Missing.LSB File/частые вылеты
В папке с игрой кликнете на папке «Data» правой кнопкой мыши и нажмите «Свойства». Затем снимите галочку с пункта «Только для чтения».
Источник
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay