Tales Of Arise изначально не собирались делать часть бренда Tales
По словам продюсера и директора Tales of Arise Юсуке Томидзавы и Хирокадзу Кагавы, игра не должна была стать игрой серии Tales of.
На ранних этапах разработки намерение заключалось в создании новой интеллектуальной собственности. Игра должна была настолько отличаться от всего остального во франшизе Tales, что оба руководителя не были уверены, стоит ли использовать знакомое название. В итоге решили выпустить игру как последнюю часть знаменитой франшизы, но Tales of Arise выделяется из общего ряда благодаря своеобразному подходу к боям. Кроме того, она презентационно отличается от других проектов.
Tales of Arise вышла 11 сентября 2021 года и получила в целом благоприятные отзывы как от игроков, так и от критиков. Игра получила несколько наград, в том числе «Лучшая ролевая игра» на The Game Awards 2022.
Источник: iXBT.games

Ghost of Yotei уже работает на ПК через эмулятор PS5
Фанаты создали ремейк Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 на UE5
Microsoft представила 20 игр, которые пополнят Game Pass в ноябре
История самого провального японского игрового устройства
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time получил первые оценки — Famitsu поставил игре 37 из 40
Project Zomboid: вышел хотфикс предварительной версии 42.22.1
Для ретро-консоли Polymega выпустят комплект адаптеров для картриджей Sega
Когда счастье умещалось на экране: вспоминаем культовую «Электронику»