Take-Two главенствующий лицо о повторном выпуске Red Dead Redemption по цене 50 долларов: «Это обоснованная стоимость с точки зрения бизнеса»
А решение о том, выпускать ли порт, ремастер или ремейк, Штраус Зельник оставляет за разработчиками.
О стоимости переиздания Red Dead Redemption, выходящего 17 августа на PS4 и Nintendo Switch, руководителя издательства Take-Two Interactive спросили журналисты IGN.
После анонса многие игроки возмутились стоимости игры, учитывая, что изменения и улучшения, по словам разработчиков, были минимальными, а самой игре уже больше 13 лет. Однако Зельник не считает ценник порта завышенным. Прямого ответа на вопрос о том, стало ли дополнение Undead Nightmare, входящее в состав переиздания, поводом снова продавать игру по полной цене, он не дал.
Это лишь та стоимость, которую мы считаем верной с коммерческой точки зрения. […]
Undead Nightmare и сама по себе была отличной самостоятельной игрой, когда только вышла. Так что нам кажется, что это отличный сборник, и определённо выгодное предложение для потребителей.
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two
Собираются ли в Rockstar выпускать оригинальную RDR и на ПК, глава T2 не уточнил, лишь заявив, что «анонсами игр занимаются сами разработчики».
Когда же его спросили, какова на данный момент политика издательства по поводу переизданий и ремейков своих старых игр, Зельник сказал, что подобные решения также принимают в первую очередь разработчики. В его понимании, в компании ориентируются на их «творческое видение».
Всё зависит от того видения, взгляда творческой команды на тот или иной тайтл. И в том случае, когда у них нет сильного видения на счёт того, как мы можем поступить с игрой, мы можем переиздать её в первоначальном виде.
Мы уже так поступали, и в отдельных случаях мы можем заняться ремастером или ремейком, так что всё зависит от самого тайтла, от того, как студия смотрит на него, от платформ, а также от того, что мы можем предложить потребителям.
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two
Судя по всему, компания несколько пересмотрела свою позицию по сравнению с 2021 годом. Тогда Зельник утверждал, что в случае с переизданиями компанию интересует в первую очередь переработанные и улучшенные версии старых игр, а «обычные порты» не помогут добиться высоких финансовых результатов.
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы