зрения

Bethesda выпустила 3 небольших патча для настройки поля зрения в Starfield спустя месяц

В Starfield постепенно появляются вещи, которые многие игроки ожидали увидеть от команды Bethesda ещё во время релиза Недавно для Starfield выпустили третий небольшой патч 1.7.36. Bethesda ввела долгожданную опцию FOV и не только. Теперь в Starfield можно настроить поле зрения: для…
Читать дальше

Скоро в игре “Sea of ​​Thieves” появится новая система помощи прицеливанию для игроков с нарушением зрения

Sea of Thieves имеет долгую историю улучшения доступности в игре для слепых или слабовидящих. Например, в игре есть стаи чаек, которых игроки могут слышать и они указывают места кораблекрушений. Теперь новая настройка будет помогать слепым игрокам самостоятельно нацеливаться на врагов…
Читать дальше

Роботакси: какова их точка зрения на мир?

Как видят мир роботакси? Роботакси Яндекса можно пользоваться в Москве с июня этого года. По закону в машине всегда должен находиться водитель-испытатель, но машина едет сама, а он лишь контролирует процесс. Чтобы это стало возможным, такие автомобили оснащают сразу несколькими…
Читать дальше

Take-Two главенствующий лицо о повторном выпуске Red Dead Redemption по цене 50 долларов: “Это обоснованная стоимость с точки зрения бизнеса”

А решение о том, выпускать ли порт, ремастер или ремейк, Штраус Зельник оставляет за разработчиками. О стоимости переиздания Red Dead Redemption, выходящего 17 августа на PS4 и Nintendo Switch, руководителя издательства Take-Two Interactive спросили журналисты IGN. После анонса многие игроки…
Читать дальше

Как CD Projekt RED могла бы обновить классическую первую The Witcher с точки зрения дизайнера

До релиза ремейка The Witcher пока далеко. У энтузиастов есть большое пространства для манёвра, чтобы показать своё видение Когда-то CD Projekt RED анонсировала ремейк первой The Witcher. Поклонники и энтузиасты продолжают представлять, как можно было бы обновить игру. UI-дизайнер Arvydas_B представил…
Читать дальше