Take-Two адаптирует свои крупнейшие франшизы для мобильных устройств
Издатель Take-Two Interactive, ответственный за Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и Borderlands, подтвердил намерение вывести свои крупнейшие франшизы на мобильный рынок.
Компания использует потенциал Zynga, специализирующейся на играх для iOS и Android, которую приобрела в 2022 году за 12,7 миллиарда долларов.
Но генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подчеркнул, что, несмотря на амбициозность плана, на его реализацию потребуется время. Он признал, что мобильные игры, основанные на устоявшихся франшизах, не всегда успешны. Напротив, наиболее успешными на мобильных устройствах становятся игры, разработанные с нуля с учетом особенностей платформы.
Несмотря на трудности, Зельник уверен, что со временем компания сможет выпустить самые успешные игры, основанные на известных брендах Take-Two. Но сейчас этот план несколько отодвинули, поскольку компания сосредоточилась на других проектах.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям