Британскиий ИИ знает, что ты чувствуешь, @username

эмоции

Британскиий ИИ знает, что ты чувствуешь, @username

Ментальное здоровье, отношения с окружающими, рабочая продуктивность — от испытываемых эмоций зависит многое. Ну, а теперь представьте, что ваше эмоциональное состояние можно оценить за считанные секунды. И знают о нем «те, кому положено». Думаете, это фантазия? Так может выглядеть будущее, в котором за нами следят приборы и устройства ради нашего и всеобщего психического равновесия. Новый...

TED: Предсказания, прошлый опыт и эмоции (Лиза Фельдман Баррет)

Что вы видите на картинке? Прямо сейчас ваш мозг работает в безумном режиме. Ваши нейроны активизированы донельзя, чтобы придать этому значение, чтобы вы увидели что-либо другое, нежели просто чёрно-белые кляксы. Ваш мозг анализирует опыт, полученный на протяжении всей вашей жизни, создавая одновременно тысячи предположений, взвешивая их вероятности, пытаясь ответить на вопрос: «На что это больше...

Зачем ученые хотят научить роботов чувствовать боль?

Наличие чувств вряд ли когда-либо характеризовало носителей искусственного интеллекта. По крайней мере, в современном их проявлении. Как бы то ни было, роботы нового поколения, которые могут быть представлены широкой публике уже в ближайшем будущем, будут способны “почувствовать” боль или даже посочувствовать боли своих товарищей. Наличие подобных человеческих качеств резко размывает грань между машиной и живым...

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Игры

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке». После того, как мы закончили работать над основным сюжетом, мы стали искать персонажей, которым, возможно, хотим уделить немного больше времени, темы...

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Игры

Патрик Миллс, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал в интервью Metro, чего стоит ждать от сюжета игры и какие эмоции должен вызвать ее сеттинг — огромный мегаполис Найт-сити. Несмотря на то, что политические темы затрагиваются многими играми, отметил Миллс, мало кто об этом готов открыто говорить. Однако, по его словам, CD Projekt RED дала разработчикам достаточно свободы в этом вопросе. Какие же темы будет поднимать игра? Мы будем...

Первые впечатления от 2 сезона сериала «Мистер Мерседес». Достойно, но слишком медленно!

Разное

У Стивена Кинга не так много достойных сериальных и кино-адаптаций, которые можно смотреть без больших скидок и сделок с совестью. Потому, если на экранах появляется хоть в чем-то хорошее произведение, то его стоит воспринимать как праздник. Благо, в последнее время ситуация начала меняться в лучшую сторону. Первый сезон «Мистера Мерседеса» оказался больше, чем просто смотрибельным. Противостояние психопата Брейди Хартсфилда (Гарри Тредэвэй) и депрессивного детектива на пенсии Билла...

Тренировка эмпатии: стимуляция нейронных связей мозга посредством видеоигры

Человеческие эмоции, как и любое другое явление, управляются определенными механизмами и законами, в данном случае, человеческого организма, а точнее мозга. Когда вы видите плачущего человека, то понимаете, что он опечален (горюет, грустит и т.д.). Понимая это, вы можете либо пройти мимо, либо сопереживать этому человеку. Умение сопереживать часто именуют эмпатией, и оно не является дефолтной...

Как выглядели сцены «Войны Бесконечности» до спецэффектов? Показывают сами VFX-специалисты

Разное

Компания Framestore работала над 253 кадрами со спецэффектами для вступительной части фильма «Мстители: Война Бесконечности»: от падения Халка в Санктум Санкторум до вылета Человека-паука в космос. Сейчас она выпустила ролик, демонстрирующий процесс создания CGI. Встреча Тони Старка, Доктора Стрэйнджа, Вонга и Брюса Баннера с Эбони Мо и Каллом Обсидианом снималась на Pinewood Studios в Атланте, где были выстроены декорации Манхэттена. А вот бой Железного человека и Человека-паука с Каллом Обсидианом...

Новый клип Гнойного «Ка-Пэкс» — сплошная отсылка на киношедевр с Кевином Спейси

В альбоме «Взрослая танцевальная музыка» Слава КПСС (Гнойный) пошел на некоторые эксперименты, пытаясь совместить хаус и лирику. Этой же цели служит и новый клип на трек «Ка-Пэкс». В ролике Гнойный в пижаме ссорится с девушкой и улетает в сюрреалистично нарисованный космос. В нем он исследует сказочную планету в синих цветах и знакомится с ее необычными жителями, пока пытается петь для своей возлюбленной. Закрываюсь, для тебя я НЛО. Понимаешь, мне совсем не все равно....

«Это не просто новый уникальный контент» — что думают критики о Monster Hunter: World на PC?

Игры

Сегодня спало эмбарго на рецензии Monster Hunter: World на PC, и некоторые издания уже выложили свои обзор. В целом критики остались довольны портом, который сделала Capcom. IGN — 95/100 баллов: Первая в истории Monster Hunter на PC — это не просто новый уникальный контент, а настоящий набор того, что впечатлило игроков на консолях еще в январе. Если...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов