Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2
Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё…
Читать дальше