800 точек на дюйм: Japan Display представила дисплеи для VR-гарнитур

виртуальная реальность

800 точек на дюйм: Japan Display представила дисплеи для VR-гарнитур

Ведущий японский производитель жидкокристаллических дисплеев малой диагонали Japan Display (JDI) представил интересные дисплеи для гарнитур виртуальной и дополненной реальности. В настоящее время компания выпускает миниатюрные экраны для очков и шлемов с плотностью размещения пикселей 600 точек на дюйм. Новая разработка, образцы продукции которой представила JDI, это дисплеи с плотностью размещения пикселей 803 точки на дюйм в...

«Кошмар внутри кошмара»: Doom VFR заставила автора Kotaku попотеть и разочароваться

Игры

На данном этапе своего развития виртуальная реальность — удовольствие довольно специфическое. В ней трудно реализовать полноценные игры, но Bethesda попыталась. И с DOOM VFR, если судить по мнению автора Kotaku, вышло не очень. Он аж вспотел, бедняга. Понравилась ли мне DOOM VFR? Что ж, нет. По словам Тима Роджерса, управление в игре ощущается отвратительно. Постоянные телепортации слишком неудобны, а необходимость поворачиваться лично, чтобы увидеть противника, сбивает с толку. Мне было жарко,...

На мировом AR/VR-рынке ожидается ежегодный двукратный рост

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. По оценкам, затраты в соответствующем сегменте по итогам нынешнего года окажутся на уровне $9,1 млрд. В следующем году ожидается практически двукратный рост: расходы на AR/VR-рынке подскочат примерно на 95 %, достигнув $17,8 млрд. Самым крупным отдельным сектором...

Продажи VR-шлемов за квартал превысили 1 млн единиц

В то время как идут дебаты относительно переоценки перспектив виртуальной реальности, VR-индустрия прошла, как минимум, важный рубеж. Согласно последнему отчёту аналитиков из Canalys, за три месяца с июля по сентябрь было продано более миллиона VR-шлемов. Эта квартальная психологическая отметка была преодолена VR-устройствами впервые. Что обеспечило такую популярность? Снижение цен. «Распространение VR-технологий в потребительском сегменте существенно...

Анонсирована автономная гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Focus

Компания HTC представила на проходившей в Пекине конференции разработчиков Vive Developer Conference автономную гарнитуру виртуальной реальности Vive Focus на платформе Daydream. Новое устройство «всё-в-одном» имеет функцию отслеживания с 6 степенями свободы (6DoF), что означает, что оно не требует внешних базовых станций или датчиков, поэтому вы можете применить позиционное отслеживание где угодно, в любое время —...

Объекты Европейской Южной Обсерватории стали доступны в виртуальной реальности

Европейская Южная Обсерватория (ESO) приглашает желающих в увлекательное путешествие по своим объектам в режиме виртуальной реальности (VR). VR-режим стал доступен в рамках проекта Виртуальных туров ESO. Теперь пользователи смогут совершить прогулку, скажем, в очках Oculus Rift или в шлеме виртуальной реальности на базе смартфона. Доступны зрелищные панорамы с круговым охватом. В режиме виртуальной реальности можно...

Apple создаст в 2019 году самодостаточный AR-шлем

Согласно новому сообщению Bloomberg, компания Apple собирается к 2019 году создать некое самостоятельное устройство дополненной реальности. Интерес компании к этой технологии давно известен: исполнительный директор Тим Кук (Tim Cook) во время последней отчётной конференции сказал, что, по мнению Apple, AR изменит принципы использования нами технологий навсегда. Компания сделала первый важный шаг в этом направлении с...

Google запустила SDK пространственного звука для виртуальной и дополненной реальности

Разное

Пространственный звук — важная составляющая любого проекта виртуальной реальности, но пока для его интеграции не существует какого-то единого фреймворка. То, что работает на ПК, может быть бесполезно на смартфоне. Google хочет решить эту проблему, поэтому запустила набор средств для разработчиков с открытым исходным кодом под названием Resonance Audio. Он позволяет добавлять пространственный звук в обычные...

Google представила библиотеку бесплатных 3D-моделей для VR/AR-разработчиков

Разное

Начинающим разработчикам, которые экспериментируют с виртуальной и дополненной реальностью в своих мобильных продуктах, необходимы 3D-объекты. Google ранее представила инструменты Tilt Brush и Blocks, позволяющие упростить процесс создания 3D-моделей. Теперь же компания запустила целую библиотеку Poly, в которой можно смотреть, искать и скачивать бесплатные 3D-объекты. Poly позволяет быстро найти нужные для разработчика объекты и сцены для...

CCP Games заморозила разработку Eve: Valkyrie и приостановила работу с VR

Разное

CCP Games, создатель многопользовательского космического симулятора Eve Online, заморозила разработку Eve: Valkyrie — VR-экшена во вселенной проекта. В интервью с Iceland Monitor генеральный директор компании Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) рассказал, что игру решили «отложить на полку». Это затронет около 100 сотрудников и две студии. Руководитель добавил, что CCP Games покидает рынок виртуальной реальности...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов