На мировом AR/VR-рынке ожидается ежегодный двукратный рост
Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности.

По оценкам, затраты в соответствующем сегменте по итогам нынешнего года окажутся на уровне $9,1 млрд. В следующем году ожидается практически двукратный рост: расходы на AR/VR-рынке подскочат примерно на 95 %, достигнув $17,8 млрд.
Самым крупным отдельным сектором AR/VR-отрасли в следующем году останется потребительский рынок. Затраты на различные продукты и сервисы здесь составят приблизительно $6,8 млрд. Причём почти три четверти от этой суммы придётся на виртуальную реальность. В 2021 году затраты на потребительские технологии AR/VR превысят $20 млрд.

Коммерческий AR/VR-сектор состоит из нескольких подкатегорий. Это, в частности, дистрибуция, ретейл, транспорт, профессиональные сегменты и пр. Суммарно на эти направления придётся в 2018 году более 60 % всех затрат отрасли виртуальной и дополненной реальности.
В целом, как отмечается, рост интереса к AR/VR-продуктам и сопутствующим сервисам наблюдается как в потребительском, так и в коммерческом секторе. В результате, полагают эксперты IDC, двукратные темпы увеличения выручки сохранятся до 2021 года.
Источник: 3DNews
SpaceX планирует запустить ИИ уровня GPT-6 и Claude Fable через 2–3 месяца и захватить рынок за полгода
«Небесное око Китая»: гигантский телескоп FAST защищен от дождя и скопления воды
В Индии дебютировал Redmi 17C 5G с батареей на 6000 мА•ч, экраном 120 Гц и HyperOS 3
Отечественный принтер научился печатать электронику и контролировать качество печати на лету
Литий-серные батареи вышли на новый уровень: плотность энергии достигла 477 Вт·ч/кг
Ледяные гейзеры Сатурна повысили шансы обнаружить жизнь на его спутнике
В США Samsung грозит запрет на продажу смартфонов Galaxy и SSD из-за патентов
Глава Nvidia оправдал деградацию базовых навыков счета из-за ИИ