ужас

Мертвые к полудню: мультиплеерный ужас или кровавый Супер Смэш Брос

Хоррор-игры за последние десять лет пережили некий ренессанс — популярность отдельных инди-проектов вкупе с возникновением таких явлений как «стриминг» и «летсплеи» вернули жанр на рельсы, дав толчок как мейнстримным ААА-проектам, так и независимым работам. Мультиплеерным хоррором никого не удивишь: все…
Читать дальше

“Черный лебедь”: погружение в психологический ужас

SPOILER ALER. Нина, психологически несформировавшаяся балерина, мечтает о роли Одетт в «Лебедином озере» и добивается ее путем саморазрушения. Именно о самоуничтожении ради искусства, по нашему скромному мнению, этот фильм. Нина в начале фильма – невинный, не познавший грешного мира ребенок.…
Читать дальше

Коллективный ужас: “Зло внутри” (2014)

Разработчик: Tango Gameworks Платформа: PC Дата выхода: октябрь 2014 Время прохождения: 25 часов У меня не так много игр осталось в 20-часовой категории, поэтому я смог чётко определить для себя последующий порядок прохождения, базируясь на ожидаемых эмоциях. Именно поэтому в…
Читать дальше
blank

Обзор Baldur’s Gate 3: Настоящий ужас в игре

Третьи врата балдура я прошёл с запозданием, относительно релиза, учитывая что проходил на ПК. Времени на игры мало, тем более учитывая такие объемы и возможности, от которых мне страшно. С классическими играми серии от некогда великой студии Bioware, я не…
Читать дальше
blank

Ужас гарантирован: пять японских хорроров на Хэллоуин

Японские фильмы ужасов вполне законно считаются одними из самых страшными. «Звонок», снятый по одноимённой серии романов Кодзи Судзуки, как и Ju-On (он же — «Проклятие» в российском прокате) представили миру такой феномен, как J-Horror. Главная черта жанра — сюжет основан…
Читать дальше
blank

Послушайте красоту и вслушайтесь в ужас

Композитор легендарных саундтреков Diablo и Diablo II Мэтт Уилмен (Matt Uelmen), человек, оставивший большой инфернально-прекрасный музыкальный след в истории человечества, сегодня отмечает 51 год. С праздником, гений! Наверное, лучшего качества на youtube не найти. Надевайте наушники, откидывайтесь в кресле и…
Читать дальше
blank

Отсутствие жестокости в Alan Wake 2 в угоду мрачной, наводящей ужас атмосфере

Из увиденных кадров игры, можно сделать вывод, что по сути, геймплейные механики, остались те же, но гораздо более глубже реализованы, однако ждать расчленёнки не приходится. Об этом стало известно, из последнего выпуска журнала PLAY Magazine, которому дал интервью, глава отдела…
Читать дальше
blank

Как создают ужас в видеоиграх

Страх… сколь много скрыто в этом слове? Сколь велико его значение? Он присущ всем живым существам в нашем с вами мире. Под тяжестью эпох, страх никуда не исчезал, а лишь эволюционировал и преображался во всё более причудливые и пугающие наше…
Читать дальше
blank

В отрывке романа “Литания снов” из серии “Ужас Аркхэма”: Студент, чей след потерян, ищется

На нашей площадке продолжается предзаказ художественных книг по вселенной настольных игр «Ужас Аркхэма». Вдохновлённые знаменитыми образами и мифами Лавкрафта и его сподвижников, книги заодно рассказывают истории персонажей, знакомых по настолкам. И тщательно воспроизводят пугающую атмосферу Аркхэма и антураж «ревущих 1920-х».…
Читать дальше
blank

Пост-хоррор: как технологии щекочут нервы

В серии «Playtest» сериала «Черное зеркало» разработчик игр использует нейросеть для создания действительно страшного хоррор-сеттинга. Машинное обучение позволило компьютеру (простите за спойлер) не только выявить внутренние страхи человека, но и усилить их, миксуя друг с другом. Любители ужаса в играх…
Читать дальше