Главный специалист по связям с общественностью в Remedy: «Я осознаю, что Larian тяжело работается с Xbox Series S — это не только о оптимизации»
larian, Remedy, Series, xbox, Главный, не, общественностью, оптимизации, осознаю, ПО, работается, связям, специалист, только, тяжело, Что, это
Всё больше студий открыто говорят о трудностях при разработке для «младшей» консоли Microsoft. Студия Larian пока не анонсировала Baldur’s Gate 3 для Xbox, поскольку при создании игры возникли сложности. В компании ранее открыто заявили, что проблема заключается в недостатке оперативной…
Читать дальше