Эпоха Flash: творчество одиночных разработчиков создавших мировые шедевры

творчество

Эпоха Flash: творчество одиночных разработчиков создавших мировые шедевры

Игры

Мы уже поговорили об инди-студиях и об играх, которые разработчики создавали в одиночку. В комментариях к последней статье поступило замечание о том, что пропущены целые эпохи – и в их числе эпоха Flash-игр. Спасибо за идею! В 1996 году появилась платформа FutureSplash Animator, которая открыла новые возможности для создания игр и анимации. С одной стороны,...

Багровые тени: жизнь и творчество Роберта Ирвина Говарда

Лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне Публикую лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне ⚔ Рассказ: «Багровые тени» Длительность: 1 час 23 минуты ⏱ Первый из больших рассказов о Соломоне Кейне со сменой географической локации — пуританин путешествует из Европы в Африку, догоняя бандита Ле Лу, который грабил и бесчинствовал во Франции вместе со...

Мак и его трудовые испытания. Литературное творчество Энрике Вила-Матаса

тот, кто говорит (в рассказе) — это не тот, кто пишет (в жизни), а тот, кто пишет — не тот, кто существует Я нашел себе приют в этом личном пространстве, где, помимо многого прочего, хочу убедиться в правоте Натали Саррот, говорившей, что писать – значит попытаться выяснить, что написали бы мы, если бы писали. Сколько...

Изобразительное творчество при изготовлении коробок для современных игровых приставок

Первое впечатление очень важно. Ведь человека встречают по одёжке, а консоль — по её коробке. И как эти коробки вообще были сделаны платформодержателями в этом поколении? В этой статье я и планирую разобраться.Разбор будет вестись о четырёх платформах — Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam Deck (да, это теперь тоже консоль), Playstation 5. Все они...

Творчество в изготовлении упаковки

Первое впечатление очень важно. Ведь человека встречают по одёжке, а консоль — по её коробке. И как эти коробки вообще были сделаны платформодержателями в этом поколении? В этой статье я и планирую разобраться.Разбор будет вестись о четырёх платформах — Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam Deck (да, это теперь тоже консоль), Playstation 5. Все они...

Творчество в сфере системности

Медленное, «формальное», рассудочное мышление при всех его достоинствах может испытывать содержательные проблемы, даже когда люди готовы тратить на него достаточно времени. Хорошо сформулированная проблема обычно содержит в себе явное формальное противоречие, которое необходимо «снять» — только в этот момент включается творческое мышление, только в этот момент нужно «сесть и подумать» (а не «вспомнить и применить»,...

Эволюция геймплея — от античности до наших дней

Вся история человечества есть ни что иное как эволюциях мифов, наполняющих смыслом окружающую реальность. Реальность одна, она не меняется, но, в каждой эпохе, люди структурировали и объясняли ее по-своему. В каждой эпохе были свои правила игры и условия победы. Посмотрим же, в какие игры играли люди Западной цивилизации последние 2500 лет. Античность Мир античного человека...

Айзек Азимов спрашивает: Откуда людям приходят новые идеи?

Эссе Айзека Азимова о творчестве от 1959 года. Айзек Азимов (1920–1992) – американский писатель и профессор биохимии Бостонского университета, известный как автор научно-фантастических и научно-популярных произведений. Азимов считается одним из «большой тройки» писателей-фантастов своего времени наряду с Робертом Хайнлайном и Артуром Кларком. Заметка Артура Обермайера, друга автора: В 1959 году я работал ученым в Allied...

Комплиментарный интеллект Скирневского. И анекдот

Многоуважаемая аудитория Хабра, отложите важные дела, перестаньте ковыряться в носу, сжимать анус, смотреть мемасики — и прочитайте материал. Он отвечает на вопрос: “Как быть нужным, когда всему миру на тебя плевать?”. Как вы уже поняли, я пишу слегка агрессивно. Сейчас мне нравится такой стиль, поэтому лучше сразу не читай, если он не заходит. /// Дальше...

Откуда берется креативность: анализ активности альфа-волн мозга во время RAT-тестов

Многие из нас на определенном этапе жизни искали работу. И во время поисков мы погружались в интернет, читая самые разнообразные объявления от работодателей, которые содержат множество требований: знание PHP, знание английского, высшее образование, опыт работы 534 года, умение создать адронный коллайдер из проволоки, двух картофелин и жвачки, стоя на одной ноге на спине слона, танцующего...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов