тени

Багровые тени: жизнь и творчество Роберта Ирвина Говарда

Багровые тени: жизнь и творчество Роберта Ирвина Говарда

Лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне Публикую лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне ⚔ Рассказ: «Багровые тени» Длительность: 1 час 23 минуты ⏱ Первый из больших рассказов о Соломоне Кейне со сменой географической локации — пуританин путешествует из…
Читать дальше
Сомнения, окутывающие тени..

Сомнения, окутывающие тени..

…Или этот город прогнил. Я стоял посреди Cloudpunk и смотрел на все это. Я стоял посреди Cloudpunk и смотрел на все это. Все звали это «примитивным симулятором таксиста» и плевались, но я стоял и смотрел на поразительный город. «Эти воксели…
Читать дальше
Сражения в Средиземье И Войны Тени Мордора

Сражения в Средиземье И Войны Тени Мордора

Когда-нибудь играли в рядовую игру, не ждя ничего особенного, но потом осозновали, что играете в нечто прекрасное? Это примерно то, что произошло со мной, когда я решил попробовать игру с раздачи PS Plus пару лет назад. Про что игра? Главный…
Читать дальше
В тени Атланта

В тени Атланта

Atlanta, тени
Путешествие по офису Deck13. Команда разработки рассказывает о создании Atlas Fallen. В Atlas Fallen разработчики из Deck13 стараются расширить жанр экшн-РПГ. После НФ-серии The Surge команда решила создать уникальный фэнтези-мир с упором на быстрые, захватывающие бои. В закулисном видео собраны…
Читать дальше
Один из лучших игровых хитов года под названием Freedom Planet 2 остается в тени многочисленных громких релизов

Один из лучших игровых хитов года под названием Freedom Planet 2 остается в тени многочисленных громких релизов

В 2014 году на свет появилась игра Freedom Planet, разработанная никому в то время неизвестной студией Galaxy Trail, и в итоге собравшая крайне положительные отзывы критиков и игроков. Игра была этаким духовным наследием классических ” Соников ” с другими персонажами…
Читать дальше
Как устроены тени в War Robots Remastered и Dino Squad

Как устроены тени в War Robots Remastered и Dino Squad

Использование освещения и теней практически в любом игровом проекте добавляет реализма картинке и подчеркивает взаимное расположение объектов в сцене. Без них игры были бы скучными, безжизненными, было бы сложнее ориентироваться в игровом мире.  Сегодня мы расскажем, как в геймдеве делаются…
Читать дальше