Сражения в Средиземье И Войны Тени Мордора
Когда-нибудь играли в рядовую игру, не ждя ничего особенного, но потом осозновали, что играете в нечто прекрасное? Это примерно то, что произошло со мной, когда я решил попробовать игру с раздачи PS Plus пару лет назад.
Про что игра?
Главный герой — Талион. Следопыт Гондора, что трагически умер вместе с семьей, исполняя долг..или не умер? Оказалось, что наш друг застрял между мирами и чтобы выбраться, нам нужно убить Саурона. Узнаем мы это от Келебримбора — создателя колец. Да, игра не блещет каноном, но от того и веселей 😀 Всю игру мы бегаем по Мордору, убиваем Генералов Уруков, создаем ди версии, следим за развитием армии Саурона и многое прочие. Главная же механика, которая поработила игроков — подчинение Уруков. Мы буквально создаем свою армию, благодоря чему возможности для атаки противника возростают до невероятных размеров. Мы может пойти таранить в одиночку, а можем собрать всех своих генералов и привести противника в ужас, а можем послать своего капитана и наблюдать, что произойдет. Битвы на арене — так себе удовольствие, ибо мы просто смотрим как 2 ИИ ходят вокруг да около и не атакуют друг друга целую вечность. Однако и это было достаточно захватывающе, по крайней мере, если вы были на то настроены. Вся эта прокачка, бегодня по Мордору, случайные встречи с генералами, которых вы убили, но те воскресли, битвы с некромантами и достаточно жирный сюжет давали отыграться так, как никогда и нигде. Помниться, я просидел десятки часов, но увы, платину так и не выбил, так как некоторые нужно было выбить ещё во время первых сюжетных миссий. Учтите, если захотите пройти игру на 100%
Почему игры 2?
Тени Мордора — первая игра. Сырая, небольшая, но очень удачная. Игра не получила огромного шума, но собрала неплохой бьюджет, что пошел на создание Теней Войны — ремейка. Да, именно ремейка, ибо и сюжет, и механники, и прочее — почти одинаковые. Однако было добавлено все то, что сделала игру такой живой.
Мир игры
Живой мир игры — дело сложное. Создание такого мира требуют время и деньги, однако у этой игры это получилось и без этого. Бегая от одной точки в другую, есть шанс нарваться на 2-3 уруков. Доьивая послелнего, можно увидеть толпу, которая собралась и начала двигаться на вас, а вместе с ней генерал, которого вы убили часом ранее. Во время битвы с ним, к вам сзади может подойти ещё один генерал, это близкий того, с кем вы сейчас сражаетесь и как оказалось, именно он воскресил его. За счет того, что вы убили брата, да и тот ещё воскрескрешеный в виде нечисти, он впадает в ярость и хочет отомстить за произошедшее ранее. И это всё — рядовая ситуация, которая началась, опять же, с убийства 2-3 уруков. Убив кого-то — нельзя быть уверенным, что он умер. Тем более если это некромант, который станет только сильнее. Все уруки имеют слабости, преимущества, характер и конечно имена. Гриша например 😀 (Обожаю)
Заключение
В связи с выходом новой игры про Голума, многие огорчены тем, что получат. Другие напротив, только рады. Во всяком случае, перед тем как попробовать (или не попробовать) что-то новое по излюбленной вселенной, попробуйте и то, что вышло ранее. Эта игра, способна затянуть на десяток часов, даже если вы не проходите сюжет. Эта отличная возможность побегать по знакомым местам, прочувствовать мир Толкина, поржать с имен уруков наконец 😀 Всем желаю удачи и приятной игры 👋
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill