TechnoLive

TechnoLive: Как продвигать свою игру среди тысяч конкурентов, Максим Самойленко

TechnoLive: Как продвигать свою игру среди тысяч конкурентов, Максим Самойленко

Мы продолжаем публиковать расшифровки наших трансляций о разработке игр. Сегодня вас ждет рассказ Максима Самойленко, руководителя отдела проектного маркетинга в играх, о специфике маркетинга и продвижения игр. А 15 ноября в 19:00 стартует следующая трансляция, которая будет про VR. Поднимающийся…
Читать дальше
TechnoLive: Как создать успешную мобильную игру, Иван Федянин

TechnoLive: Как создать успешную мобильную игру, Иван Федянин

Привет, Geektimes! Продолжаем публиковать расшифровки наших трансляций о разработке игр. Сегодня вас ждет рассказ Ивана Федянина, руководителя студии Fast Forward, про выбор жанра и ниши при создании мобильной игры. Кстати, уже сегодня в 19:00 стартует следующая трансляция. Участники: Александр Паньков,…
Читать дальше
TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко

TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко

Недавно мы объявили месяц трансляций о разработке игр на нашем канале Технострим. На них вы можете послушать наших сотрудников и пообщаться с ними в прямом эфире на YouTube. А сегодня хотим представить вам расшифровку первого стрима, читайте её под катом.…
Читать дальше