способствующие

Быстрые факторы, способствующие созданию ремейка Blue Shift

Сейчас несколько команд-энтузиастов делают ремейки первой Half-Life и его дополнений для осовременивания графики и физики. К сожалению ремейки являются долгостроями. Хорошие ремейки игр на маленьких ресурсах “маленькими” энтузиастами так или иначе невозможно сделать за несколько месяцев. Есть один проект ремейка…
Читать дальше