Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения
Геймдизайнер нашумевшей NieR Automata поделился интересной мыслью относительно процесса разработки игр. Йоко Таро считает, что задача создателя состоит не в том, чтобы создать «крутую игру», которая будет доставлять удовольствие, а в том, чтобы сделать продукт, максимально выгодным для обеих сторон.…
Читать дальше