Почему Гейб Ньюэлл перестал лично заниматься разработкой игр после Portal 2: объяснение ветерана Valve
Авторитет Гейба Ньюэлла делал любую дискуссию с ним практически невозможной
На определенном этапе своего пути руководитель Valve Гейб Ньюэлл счел необходимым сменить вектор деятельности, минимизировав личное участие в непосредственном процессе создания игр.
О причинах, побудивших главу компании отойти от дел, рассказал ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вейр в рамках подкаста Kiwi Talkz.
Ньюэлл искренне стремился к равноправному сотрудничеству с коллективом, однако его статус неизменно становился серьезным препятствием:
По словам Джоша, Гейб Ньюэлл осознал эту проблему и в итоге принял сложившееся положение вещей, сосредоточившись на стратегическом руководстве и продюсерских задачах:
Исполнитель роли Майкла в GTA V ответил на критику GTA VI и заступился за Rockstar
Юрист Sony в рамках судебного иска заявил, что покупатели цифровых версий игр для PlayStation ими не владеют
Microsoft опубликовала список видеоигр, которые пополнят каталог Xbox в ближайшее время
Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов
Спустя 29 лет вышел ремейк оригинального прототипа первой GTA
Сценариста The Witcher 4 раскритиковали за слова о том, что Цири должна доказать свою состоятельность
Геймдиректор inZOI рассказал о подготовке следующего обновления и завершении давних задач
Физические копии игры The Blood of Dawnwalker попали к игрокам за неделю до релиза