Почему Гейб Ньюэлл перестал лично заниматься разработкой игр после Portal 2: объяснение ветерана Valve
Авторитет Гейба Ньюэлла делал любую дискуссию с ним практически невозможной
На определенном этапе своего пути руководитель Valve Гейб Ньюэлл счел необходимым сменить вектор деятельности, минимизировав личное участие в непосредственном процессе создания игр.
О причинах, побудивших главу компании отойти от дел, рассказал ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вейр в рамках подкаста Kiwi Talkz.
Ньюэлл искренне стремился к равноправному сотрудничеству с коллективом, однако его статус неизменно становился серьезным препятствием:
По словам Джоша, Гейб Ньюэлл осознал эту проблему и в итоге принял сложившееся положение вещей, сосредоточившись на стратегическом руководстве и продюсерских задачах:
Microsoft представила персональные итоги для каждого игрока Xbox
Показали новый регион Where Winds Meet с живописными пейзажами и жестокими сражениями
Корейская одиночная игра приближается к релизу — сможет ли она повторить успех Crimson Desert
Создатели эмулятора UTM запустили базу совместимых игр с ИИ-агентом для создания патчей
Crimson Desert: патчноут 2.05.00
Football Manager 27 вернула расположение игроков после провала предыдущей части
Создатели Stellar Blade нацелились на Xbox и уже обратились к Microsoft
Инсайдер рассказал о планах Nintendo на новую Zelda, которые могут разочаровать поклонников Majora’s Mask